Отряды с Кадзухой

Рекомендуемые члены отряда для Кадзухи

Потолок : 6-7 (5) - 8-9 (5) - 10-11 (5) - 11-13 (5) - 14-17 (5)
Общие сведения : 9-10 (5) - 11-14 (5) - 15-17 (5) - 19-21 (5) - 21-25 (5)
Следующий состав имеет преимущество во всех аспектах:
1. Они могут быть объединены в качестве 2-й команды в любом матче.
2.

Рекомендуемые характеристики и подстаты артефактов

Характеристики в приоритетеПодстаты
отряды с кадзухойотряды с кадзухойотряды с кадзухой
Мастерство стихий или восстановление энергииБонус к Анемо-уронуМастерство стихий% АтакиКрит. уронМастерство стихийШанс критического попадания

Критический удар Бонус Шанс урона Бонус Критический Урон Критический удар% Критический урон атаки % Способность к урону % Навыки защиты Бонус навыка% скорость атаки Бонус Навыка Критический удар%. Урон % Крит.% крит. Урон навыка% крит.% защита % Крит. % Крит.

Ветер ямаараси

Уровень созвездия: 2

Поле Осеннего вихря, созданное навыком Удар Кадзухи, имеет следующие свойства:

  • Увеличивает мастерство стихий Кадзухи на 200 ед.
  • Увеличивает мастерство стихий персонажей внутри поля на 200 ед.

Эффекты увеличения мастерства стихий этого созвездия не складываются.

Казуха - существо, вызванное с помощью Призыва Стихии Ветра, которое используется игроками-волшебниками и колдунами 1-го уровня для вызова духов стихий. Это также лучшее средство для вызова Духов, которые находятся в воде или ветре. Как часть формы Казухи, он имеет дополнительную жизнь и может вырасти в 4 раза по сравнению с первоначальным размером. Дух может быть убит с помощью Огненного шара, но его характеристики будут уменьшены.

Сильные стороны

  • Дает хороший бафф (усиление) мастерства стихий всей команде
  • Имеет сильные пассивные навыки, которые позволяют использовать его в качестве Sub DPS (поддержка урона с помощью стихий)
  • Действует как «батарейка» для восстановления энергии

от вражеских героев и приспешников. Также действует как средство оказания помощи товарищам по команде. Слабость
Это не дает большой пользы. Не дает никаких баффов герою. Также не наносит большого урона (он слишком мал).
[b] В основном на основе вышеуказанных сильных сторон[/b]
Сражения: [b] 6-10% за уровень, в зависимости от текущего здоровья врагов[/b] (в среднем: 7-8%)
Ошибки
Первая ошибка, с которой мы столкнулись, была в "Турнирной битве".

Как получить Кадзуху в Genshin Impact

Баннер с Кадзухой доступен в первой половине обновления 2.8. Получить героя можно только из ивентового баннера за Камни Истока. Созвездия открываются при выбивании копий персонажа.

Если у вас их нет, вы можете просто купить их в магазине. Если он у вас есть, на экране будут показаны другие элементы.
Если персонаж не появляется, игроку необходимо купить их, используя свой банк. Как только игрок получит своих героев, он сможет их использовать. Однако есть некоторые случаи, когда герой не появляется. Единственное исключение - если они уже появлялись раньше в этой истории.

Созвездия Кадзухи

отряды с кадзухой

Команда, а также все члены нашей команды отправились в это путешествие, чтобы найти новые звезды для нашего созвездия.
Это была трудная задача, но мы нашли много людей, чтобы заполнить пустоту, которую этот конкретный регион оставил в нашей группе. Мы нашли много замечательных друзей, которым просто нужен был кто-то, кто разделил бы с ними их страсть.
Я люблю читать
Когда я читаю книги и комиксы, это мое любимое занятие. И вот, я много думаю об этом.

Наборы артефактов для Кадзухи

Все что требуется от артефактов дать персонажу максимально возможно количество Мастерства стихий. От этой характеристики будет зависеть основной урон персонажа — навык и Взрыв стихий. В некоторых ситуациях Мастерством можно пожертвовать в угоду Восстановления энергии, когда вам необходимо чаще применять навыки в сражении. Это подталкивает собирать для Кадзухи сет только одного типа, что лишает его большой вариативности.

Список лучших артефактов:

  • Изумрудная тень х4 — Лучший выбор, который сочетает в себе бонус Анемо урона и увеличенный урон Рассеивания.
  • Инструктор х4 — Бюджетный вариант артефактов, который увеличивает мастерство стихий всех членов отряда
  • Громогласный рёв ярости x4 — очень специализированный сет, который можно применять только в Электро командах

Пески времени — Мастерство стихий / Восстановление энергии; Кубок пространства — Мастерство стихий; Корона разума — Мастерство стихий.

В дополнительных характеристиках к артефактам стоит отдать предпочтение все тому же Мастерству. Также полезной характеристикой будет Восстановление энергии. Если эти параметры вас уже устраивают можно сконцентрироваться на поиске шанса/урона критического удара.

Однако не забывайте, что у каждого героя есть свой собственный навык, и он сможет адаптироваться к любому оружию.
Вывод
Подводя итог, я думаю, что эта стратегия на самом деле подходит не всем. Некоторые герои больше подходят для игры как индивидуалисты, но большинство из них больше подходят для игры в команде. Я нашел несколько игроков, которые очень хорошо играют в одиночном стиле, но предпочли бы играть в команде.

Основная атака — Фехтовальный стиль Гарю

Обычная атака — до пяти быстрых ударов мечом.

Заряженная атака — два быстрых взмаха мечом, для которых тратится определённое количество выносливости.

Атака в падении — стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади. Если атака в падении произошла благодаря элементальному навыку Тихаябуру, то вместо неё выполняется атака в падении: Мидарэ рандзан.

Атака в падении: Мидарэ рандзан: урон атаки в падении, выполненной благодаря элементальному навыку Тихаябуру, конвертируется в Анемо урон. Также с помощью тайной техники эта атака создаёт небольшой воздушный тоннель, который втягивает в себя ближайшие объекты и врагов.

Как только враги были втянуты в туннель, они уничтожаются выпадением. Однако у этого метода есть недостаток, заключающийся в том, что он не имеет дела с большими группами врагов.
Атака Буншо рандзана при падении: Буншо рандзан: Урон от атаки при падении, нанесенный благодаря элементальному умению Тихаябуру, преобразуется в урон от Анемо. Кроме того, с помощью секретной техники эта атака создает небольшой воздушный туннель, который втягивает близлежащие объекты и врагов.

Прокачка талантов Кадзухи

Для прокачки талантов героя вам потребуется:

  • Ветвь кровавой яшмы с босса Аждаха
  • Печать похитителя сокровищ
  • Печать серебряного ворона
  • Печать золотого ворона
  • Учения об «Усердии»
  • Указания об «Усердии»
  • Философия об «Усердии»

Печати выпадают с монстров Похититель сокровищ, а свитки – из подземелья Тайшаньфу во вторник, пятницу и воскресенье.

Способность Казухи использовать магию установлена на 60 уровне и требует 1 хит-пойнта для разыгрывания.

Отряд из бесплатных героев

РольГеройПодробности
ДПС

Кадзуха

отряды с кадзухой

В этом варианте группы Кадзуха выполнит функции основного ДПС и будет усиливать других героев
Второстепенный ДПС

Кэйа

отряды с кадзухой

С помощью своего стихийного умения и ультимейта наложит на врагов «Крио», что в сочетании с умениями Лизы создаст реакцию «Сверхпроводник»
Лекарь

Барбара

отряды с кадзухой

Подлечит союзников и наложит на врагов эффект «Гидро». С ним вы сможете создать реакцию «Заморозка» в комбинации со способностями Кэйи
Второстепенный ДПС

Лиза

отряды с кадзухой

Необходима только тогда, когда ее взрыв стихий заряжен. Используйте ультимейт, чтобы нанести врагам много урона, создать реакции «Сверхпроводник», «Заряжен» и снизить показатель защиты противников на 15%

Главным героем будет Казуха, и у него не будет никаких слабостей, кроме Суперсилы. Он может атаковать до 4 раз в секунду. Он не использует никаких особых способностей. Тем не менее, он обладает невероятной способностью "замораживать" или замораживать вещи. Эту способность можно использовать по своему желанию, но вам придется использовать немного удачи.
Он будет способен выполнять 2 дополнительные базовые атаки за ход (каждая продолжительностью 1 секунда).
У него есть 2 заклинания вторичного урона. Они называются "Гидро" и "Замораживание".

Повышение мастерства стихий команды с помощью Рассеивания

Элементальный навык Тихаябуру (без зажатия)

Поэзия песен ветра дает команде бонус к мастерству стихий на 8 секунд каждый раз, когда Кадзуха вызывает реакцию Рассеивание. Это можно использовать для усиления других персонажей, использующих мастерство стихий.

Например, поэт Песни Ветра может увеличить свой бонус к мастерству на +10%. Поэт также может получить повышенный контроль над ветром в дополнение к любым рассеивателям.
Песни ветра также могут быть использованы для влияния на урон, наносимый некоторыми типами оружия и брони.

Состав отряда

Кадзуха универсален и подходит буквально в любую команду, где есть элементы, которые может поглотить Анемо-стихия. Соответственно, под него нужно собирать отряд, который буститься за счет взрывов стихий и навыков. В целом, роль героя не будет статичной. Он может как саппортить, так и принимать на себя роль второстепенного ДПС.

Роль Казухи в этом деле гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд. Характер самого игрока всегда играет центральную роль в этом отношении, поскольку его движения должны быть хорошо спланированы, чтобы реагировать быстро и эффективно.
В дополнение к активному игроку поддержки, который также должен играть ведущую роль, особая позиция может быть предоставлена одному члену команды. Этот игрок играет важную роль в процессе планирования атаки.

Созвездие

отряды с кадзухой

Сначала хочу дать общий коммент по констам Кадзухи. По сути, все звезды достаточно полезные, разве что 4-я выглядит не так круто, как другие. Если вы задаетесь вопросом «а стоит ли крутить звезды», то могу сказать, что первые две точно стоят того, особенно вторая. Ну конечно, если вам позволяют ресурсы, никак иначе. Давайте поподробней.

1-я звезда: срезает перезарядку «Е» на 10% и полностью откатывает ее после использования взрыва стихии. Это добавляет дополнительную «Е» в раскаст. То есть, ты даешь «Е», потом ульту и потом снова «Е», причем каждый раз заряженную версию. Это прям значительно бустит не только урон, но и количество заливаемой энергии. Фактически, даже с небольшим показателем восстановления ты без проблем должен заряжать себе ультимейт. Помимо этого звезда сильно укрепляет позиции Кадзухи в револьверных отрядах и отлично сочетается с последующими звездами.

2-я звезда: имба. Теперь кленовый шторм увеличивает мастерство стихий Кадзухи и других героев на 200 единиц. С ней ты полностью можешь забыть о существовании Сахарозы с ее заливом мастерства и спокойно брать Кадзуху в отряды от прямых реакций для еще большего усиления персов по типу Ху Тао + Син Цю, даже без раздувки нужного элемента. А если мы еще вспомним о том, что пассивка заливает аффиксы из кармана, то не сложно прикинуть, насколько это сильно в купе с С2. Команда получает литрами урон, а сам Кадзуха начнет заливать еще больше аффиксов в отряд, так как его мастерство стихий в ульте увеличиться.

4-я звезда: здесь уже все не так круто. Ну, то есть, она не бесполезная, просто смотрится хуже на фоне других. Фактически, конста решает проблему с нехваткой энергии. И если восстановление от планнера это такая себе опция в сражении, то вот дополнительная энергия с «Е» – очень даже хорошо. Но стоит заметить, что 3-4 единицы в описании это не анемо-шарики, а прямая прибавка в ульту. Потому что шарики дают гораздо больше. В любом случае, работает конста до 45 единиц энергии. Бесполезной ее не назвать, она частично решает проблему с подкачкой ульты на герое почти без дополнительного восстановления, но ценность как для 4-й повторки легендарного героя из баннера – честно говоря, такое себе.

6-я звезда: можно много распинаться по этому поводу, но правда в том, что получение инфузии на тычки легко превращает Кадзуху в главного дамагера и дает крутую возможность побить с руки. Но ты не обязан этого делать, ведь звезда полезна и для стандартного Кадзухи и не в коем случае не вынуждает тебя менять свой геймплей. Скорее дает очень крутую альтернативу или усиливает стандартный билд героя в мастерство. Хотя, как мне кажется, даже ДД Кадзуха все равно будет собираться в МС, разве что с некоторыми отклонениями.

Подводя итог, скажу, что прокачанное созвездие не только полезно для любого привычного Кадзухи, но и дает новые, крутые возможности. Но у кого оно есть? Вряд ли ребята с с6 читают гайды. А рассматривать отдельно билд под с6 Кадзуху я в общем-то не вижу смысла. Так или иначе по ходу статьи все должно стать плюс/минус понятно, как билдить в том числе с6 Кадзуху.

Сейчас я расскажу немного подробнее, потому что есть пара вещей, которые, на мой взгляд, стоит прокомментировать. Const полезен не только для c6 Kazuha, но и для других ctrl. 5-я звезда действительно важна, и это делает команду сильнее. 6-я звезда - это то, с чем всегда интересно экспериментировать, но остальная часть созвездия в некотором роде бесполезна. На самом деле это довольно бесполезно. Идея этого заключалась в том, чтобы сделать больший акцент на одной звезде, чем на всем созвездии.

Лучшие артефакты для Кадзухи

отряды с кадзухой

Лучший сет артефактов для Кадзухи — Изумрудная тень. Добавит +15% к Анемо урону, увеличит урон Рассеивания аж на 60%, снизит сопротивление противника к рассеиваемому элементу на 40% в течение 10 секунд.

Есть вариант совместить две части Изумрудной тени с двумя частями Бродячего ансамбля (+80 мастерства стихий). Или Гладиатора (+18% атаки), если вы собираете дамагера и вам не хватает хороших кусков Изумрудной тени.

Основные артефакты собираем на мастерство стихий; если подходящих нет, альтернативы — в списке ниже.

  • Часы на мастерство стихий / % атаки / восстановление энергии, если его недостаёт.
  • Кубок на мастерство стихий / бонус Анемо урона.
  • Шапка на мастерство стихий / % атаки / крит. шанс или крит. урон. Желательно сохранять баланс крит. шанса и крит. урона 1:2, то есть на 50% крита нам желательно собрать 100% крит. урона. Но ещё раз напомним: если ваш Кадзуха наносит большинство урона навыками и ультой с поглощением элементов (т.е. Рассеиванием), показатели атаки и крита для него почти бесполезны.

Кроме того, бонус к навыкам поглощения элементов доступен только для самого высокого уровня навыков; кроме того, если ваш уровень навыков недостаточно высок, вероятность сбора этого артефакта очень мала.
Крит - Бонусный Шанс и Крит. Ущерб (от Казухи и других источников). Базовый шанс крита +20 от других источников Казухи составляет 25%. Это делает сбор Крита целесообразным; его бонусный шанс составляет +20% (от общей стоимости всех источников).

Артефакты

Название комплектаБонус комплекта

Изумрудная тень (4 предмета)

отряды с кадзухой

2 предмета: Повышает бонус от Анемо-урона на 25%

4 предмета: Повышает урон от эффекта «Рассеивание» на 60%. Если «Рассеивание» совмещается с другим элементом, то враги становятся уязвимыми к нему на 40%. Эффект длится 10 секунд

. Он не применяется при атаке врага или при использовании его специальной способности. Каждый дополнительный элемент увеличивает продолжительность на 15 секунд. Примечание: Элементы являются кумулятивными, что означает, что если вы используете более одного элемента на одном этапе, они складываются. Вы получите урон только от одного из них. Каждая из этих способностей может быть использована несколько раз подряд.
Запечатанная сила (Авангардный меч): [Вт] 50 /[Q] 100, увеличена скорость атаки и точность при нанесении магических эффектов. Это увеличивает Скорость Атаки. Он складывается до вашего следующего хода.

Атака в воздухе — дополнительный источник урона

Атака в падении Мидарэ рандзан

Пока вы будете в воздухе, вы можете совершить атаку в падении Мидарэ рандзан и нанести дополнительный урон своим врагам. Атаки в падении по умолчанию наносят Анемо-урон, но могут наносить и урон той стихии, которой обладал враг.

Это также относится к атакам в падении, когда вы не летите. Одновременно у вас может быть активна только одна свободная от Мидаре Рандзана атака. Атака также будет применяться за любое время, потраченное на любое оружие типа "Воздух/огонь". Если вы израсходуете все кулдауны атаки, используйте их на этой специальной версии. Если вы потратите длительное время восстановления, это будет применяться к вашим обычным восстановлениям способностей.

Артефакты

Название комплектаБонус комплекта

Изумрудная тень (4 предмета)

отряды с кадзухой

2 предмета: Повышает бонус от Анемо-урона на 25%

4 предмета: Повышает урон от эффекта «Рассеивание» на 60%. Если «Рассеивание» совмещается с другим элементом, то враги становятся уязвимыми к нему на 40%. Эффект длится 10 секунд

. Его можно использовать только стоя. По истечении срока действия набора вы больше не сможете использовать эффект "Рассеивания".
Увеличьте скорость атаки Анемо: 1 секунда на 3-м уровне, 2 секунды на 7-м уровне и 2 секунды на 11-м уровне.
Затраты маны уменьшены до 0,20 за удар и снижены до 0,15 за единицу HP за атаку.

Таланты

Информация: https://genshin-impact.fandom.com

Понадобятся специальные ресурсы, чтобы прокачать максимальный уровень талантов персонажа: книги об «Усердии», Печати, материалы с Аждахи.

На 10-й уровень каждого таланта придется потратить Корону Мудрости (Прозрения).

и 5 очков в вашей основной раздаче, чтобы получить доступ к этому таланту. Вы также получите новую способность на этом уровне.

Подробный гайд на Кадзуху в Genshin Impact: способности и особенности прокачки, какие артефакты, оружия и отряды нужны для раскрытия максимального потенциала персонажа.

Каэдахара Кадзуха – странствующий самурай из Инадзумы и 5⭐️играбельный герой, впервые появившийся в обновлении 1.6. Успел проявить себя как хороший второстепенный DPS и саппорт. Его оружие – меч, а контролируемая стихия – Анемо. В тир-листе удостоен S+ ранга, а в Бездне до сих пор не теряет своей актуальности и занимает почетное место в отрядах большинства игроков.

Официальный тизер Кадзухи:

Пассивные таланты

  • «Летучий клинок». При взаимодействии с элементами Электро, Пиро, Крио и Гидро атака в падении Мидарэ рандзан от способности «Тихаяфуру» нанесет доп. урон от соответствующей стихии. Сила урона – 200% от показателя атаки героя. Эффект срабатывает 1 раз для одного элемента. Дополнительный урон считается уроном от атаки в падении.
  • «Поэзия песен ветра». Когда Кадзуха создает реакцию «Рассеивание», союзники получают прибавку к элементальному урону в размере 0,04% за каждую единицу его мастерства стихий. Бонус сохраняется в течение 8 секунд.
  • «Шелест ветра». Снижает затраты выносливости активного героя во время спринта на 20%. Не суммируется с аналогичными эффектами других героев.

Снижение стоимости до 10% лишает чемпиона возможности получить 100%-ное снижение урона в конце боя. Этот урон также может быть нанесен союзникам. Если враг поражен этим пассивным эффектом, он отбрасывается назад и имеет уменьшенную скорость передвижения.
"Воздействует на всех врагов".
Цель должна совершить успешную атаку в ближнем бою, когда на нее воздействует Казуха. Пассивные цели получают на 50% больше урона от нападения на него, пока к ним применяется перезарядка.

Как лучше использовать Кадзуху

В последней колонке я показал, как объединить два набора предметов из разных источников и как доставить их в нужное место в нужное время. Например, если мы хотим получить все команды "A" и "B" из нашей базы данных, мы могли бы сделать что-то вроде этого:
Как вы можете видеть, в результате получается длинный список всех команд в игре. Это означает, что нам нужно получить результаты для каждой команды в отдельности.

8. Созвездие Кадзухи

отряды с кадзухой

  • Рекомендованное созвездие – №2 «Ветер ямаараси». Созданное способностью «Удар Кадзухи» поле Осеннего вихря получает такие эффекты:
    • Повышение мастерства Кадзухи на 200 ед.;
    • Повышение мастерства других героев, находящихся в области действия Осеннего вихря, на 200 ед.

Рекомендуемая битва
11. Возвращение Кефки на Поле Славы
12. Святилище воинов ацтеков
13. Вулканическое поле Тики
Рекомендуемый бой – № 3
Герой из Ада получает 100% бонус к своему рейтингу навыков, если он / она будет убит. Количество героев любого вида в радиусе 10 футов от героя увеличивается на 500. Нет никаких ограничений на количество монстров, которых можно вызвать из этой локации.
Рекомендуемые сражения
14. Красный Глаз, Черный Дым - Фестиваль Фейерверков
Рекомендуемый бой – Нет.

Содержание:

Команды Пелосии, Бальтазара и Мариам находятся в процессе обучения. У них также есть несколько человек в игре на их стороне. Каждый получит дополнительный 1 балл от этого события.

Фехтовальный стиль Гарю

Используя «Фехтовальный стиль Гарю», персонаж наносит до 5 быстрых атак мечом. Заряженная атака заставляет его дважды ударить противника, потратив при этом определенный процент выносливости. Если вы выполните атаку в падении, враги получат урон от Анемо и будут затянуты в воздушный поток.отряды с кадзухой

Урон уменьшается на 20%, если враг находится в пределах 5 метров от земли.
Помимо этого, есть ряд других бонусов. Специальный прием, который позволяет Казухе выполнять парирование с высоким уроном, называется "Супер Парирование". Еще один специальный прием, который наносит больше урона, чем обычно, но имеет немного меньшую продолжительность, называется Суператака, которая также полезна в боевых ситуациях.
Все атаки доступны любому игроку в одной и той же области.
Есть несколько этапов, которые нужно пройти.

Тихаябуру

Элементальный навык

отряды с кадзухой

Использование тайной техники, столь же свирепой, сколь стремительный ветер, притягивает объекты и врагов к текущей позиции Кадзухи и в небольшом радиусе подкидывает их в воздух, нанося Анемо урон.Также ветряные потоки поднимают в воздух и самого Кадзуху.

Быстрое нажатие

Позволяет совершить атаку в воздухе.

Долгое нажатие

Некоторое время заряжается, а затем наносит увеличенный Анемо урон по большей площади, чем быстрое нажатие.

Атака в падении: Мидарэ рандзан

Урон атаки в падении, выполненной благодаря элементальному навыку Тихаябуру, конвертируется в Анемо урон. Также с помощью тайной техники эта атака создаёт небольшой воздушный тоннель, который втягивает в себя ближайшие объекты и врагов. Урон Мидарэ рандзан считается уроном атаки в падении.

«Ветра среди листьев клёна плачут, Не осталось ни людей, ни богов. Они ушли, словно рыжие осенние горы»

Урон быстрого нажатия192%
Откат быстрого нажатия6,0 сек.
Урон долгого нажатия261%
Откат долгого нажатия9,0 сек.

Урон от анемона урон от Анемона Урон от анемона урон от анемона урон от анемона
В дополнение к этим специальным атакам, его можно использовать для вызова Жар-птицы (Казухи), которая также известна как Камо-Кумо. Она может вызвать Казуху из своей формы жар-птицы, а также призвать других животных. Эта способность призыва может быть использована в тот же ход, что и одна из следующих специальных способностей: Атака Теневого Дракона / Магическая Ракета, Выпуск Штормовой Птицы, Гром Ветра, Призыв Света и Тьмы.

Роль Кадзухи в отряде (билды)

С ролью все не так просто, как кажется на первый взгляд. В первую очередь Кадзуха – анемо саппорт. Это и возможность носить Изумрудную тень, что априори большой плюс, и тонны урона с кнопок и раздувок. Своей замечательной пассивкой он увеличивает урон всего отряда, при этом фактически сам является ДД, и с кругом артов на мастерство выдает урон похлеще многих других дамагеров. То есть, Кадзуха совмещает в себе слишком много полезного. И фактически герой одновременно выполняет как роль саппорта, так и вполне себе полноценного карманного дамагера. Просто со своими особенностями, но об этом позже.

В основого ДД я его собирать не советую. Я понимаю, что у персонажа прекрасные анимации атак, а под Чун Юнем или с6 Беннетом с руки много кто побить может. Но лично я считаю, что это прям трата потенциала в никуда. Не нужно фокусироваться именно на уроне с руки в случае Кадзухи, а поэтому на роли классического ДД лично я его не вижу. В первом случае больше как пользы, так и урона, да и геймплей куда веселей и интересней.

Кроме того, невозможно собрать и экипировать руку без каких-либо ограничений. Другая сторона заключается в том, что, будучи поддержкой анемо, Казуха может быть поражен вражеским оружием, особенно если вы поставите на его пути одну руку. И это не имеет значения для ваших собственных целей, но это также означает, что вы не можете сражаться с ними как с вашим единственным оружием. А что произойдет, если вашему противнику удастся увернуться от ваших атак? Я искренне считаю, что это было бы огромным недостатком.
Подводя итог, я не рекомендую собирать Казуху в качестве DD.

Лучшее оружие для героя

РейтингНазвание оружияБазовые/дополнительные характеристики и эффект
1 место

★★★★★

Клятва свободы

отряды с кадзухой

Базовая атака: 46

Доп. характеристика: мастерство стихий

Эффект: Оружие повышает наносимый героем урон на 10%~20%. При создании элементальной реакции Кадзуха получит один Талисман воодушевления. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 0,5 секунд (даже при условии, что Кадзуха не является активным персонажем).

Два Талисмана воодушевления исчезают, после чего ближайшие члены группы получают положительный эффект «Тысячелетняя симфония: гимн восстания». Он повышает урон от обычных/заряженных атак и атак в падении на 16%~32%. Дополнительно увеличивается сила атаки героя на 20%~40%. «Тысячелетняя симфония: гимн восстания» длится 12 секунд. После того, как 2 Талисмана воодушевления исчезнут, в течение 20 секунд они накапливаться не будут.

Важно: «Тысячелетняя симфония: гимн восстания» не суммируется с бонусами, которые влияют на эффективность таких же навыков

2 место

★★★★★

Небесный меч

отряды с кадзухой

Базовая атака: 46

Доп. характеристика: восстановление энергии

Эффект: Повышает вероятность критического попадания. Взрыв стихии взывает к силе небес и увеличивает атаку и скорость передвижения героя на 10%. Дополнительно заряженные/обычные атаки наносят противникам на 20~30% больше урона. Длительность всех эффектов – 12 сек.
3 место

★★★★

Меч Фавония

отряды с кадзухой

Базовая атака: 41

Доп. характеристика: восстановление энергии

Эффект: Каждая критическая атака с 60~100% вероятностью призовет элементальную частицу, которая восстановит герою 6 единиц энергии. Эффект срабатывает раз в 12~6 сек.

Герой получает до 3 бонусных атак с помощью этого навыка. Эффект уменьшается на 40% при использовании атаки зарядом. Невозможно использовать "Симфонию тысячелетия" после завершения с 3 навыками.
3 место Меч Тиамат Базовая атака:
Дополнительная характеристика: Эффект Уменьшения Урона:
В бою энергия, которая была бы использована для восстановления энергии, используется для следующих эффектов.
Меч Фавонии теперь непобедим, поэтому он больше не может наносить критические удары. Это также означает, что враги больше не могут наносить элементарные частицы для блокирования урона.

Билд ДПС анемо поддержки

Так как Кадзуха является героем поддержки, для усиления его способностей и команды собирать его нужно следующим образом:

1) Соберите 5 Меток Аганима, чтобы получить Аганимит из своего инвентаря. Вы также можете забрать его, собрав 7 других по 2 колбы лавы в каждой.
2) Убедитесь, что у вас есть Древний щит Эгиды на месте. Он имеет 3 заряда. Вы можете использовать их для усиления каждого предмета на поле боя.
3) Соберите две пластины Сердечной брони. Если их слишком много, выбросьте их. В противном случае оставьте себе один из них.

Мудрость веков

Уровень созвездия: 5

Увеличивает уровень навыка Удар Кадзухи на 3.Макс. уровень: 15

Описание этого легендарного зверя:
Первыми Легендарными Зверями в Legendia являются: Великий Дух, его отпрыск неизвестной расы, который является страшным монстром. Когда он нападет на вас, он будет мгновенно поглощен вашим телом, и вся его сила и ловкость немедленно удвоятся. Это существо может атаковать в любое время и может использовать все атаки в качестве действия.
Удар Казухи атакует Казуху. Он наносит 1d6 психического урона в каждом раунде, и максимальное количество попаданий, которые вы можете нанести по нему, равно вашему модификатору Конституции (минимум один).

Дополнительная информация

  • Кадзуха считается одним из лучших героев поддержки. Он идеален для отряда, в котором есть герои ближнего боя, поскольку может собирать в кучу всех монстров и держать их некоторое время на месте. Кроме того, он наносит приличный урон атакой в падении.
  • Контроль Кадзухи работает на некоторых крупных врагов, что значительно облегчит вам сражение с серьезными противниками.
  • Он может усиливать союзников с помощью стихийного умения и наносит дополнительный урон при контакте с другими элементами.
  • Используйте его взрыв стихий для нанесения урона после того, как на врагов будет наложен любой элемент – Крио, Пиро, Электро или Гидро.
  • После разблокировки созвездия №1 вы сможете чаще использовать способность «Тихаяфуру». Второе разблокированное созвездие повысит мастерство Кадзухи и его союзников.

P.S. Характеристики оружия и навыки Тацумаки такие же, как и в стандартной версии. Так что эта игра не должна быть сложной, если играть на обычной сложности.
Боевая система Shibuya City 2 использует классический японский художественный стиль с оригинальной историей. В нем представлено более 50 типов персонажей и различные классы оружия и брони.
Игроки могут в любое время переключаться между различными типами оружия и брони и менять свои навыки в начале каждого сражения.
Это экшн-ролевая игра со смесью легкой, средней и тяжелой сложности.

Лучшая сборка (билд) для Кадзухи

Для Кадзухи самым лучшим вариантом будет билд DPS (максимальный урон в секунду, дилер урона) Анемо поддержки, который завязан на мастерстве стихий. Так Рассеивание сможет не только давать большой урон, но и усиливать остальную команду, что от Кадзухи и требуется.

Базовые характеристики в порядке, но у него должны быть несколько лучшие атакующие характеристики, чем в среднем, чтобы компенсировать его медленную скорость передвижения и немного неуязвимости, что делает его еще быстрее.
Для Мии Казухи это то же самое, только лучше в нападении. Он самый быстрый игрок и будет наиболее вероятной целью для убийства врага во время вашего комбо, поэтому ему нужно немного дополнительного нападения от этих двух других игроков. Например: Вы охотник за стихиями, вы получаете +3 атаки каждый раз, когда используете какое-либо заклинание.

Прокачка Кадзухи

Рассмотрим, какие материалы и ресурсы необходимы для прокачки героя до максимального уровня, а также места их получения и фарма.

Вы обнаружите, что существует несколько различных типов материалов Камуи и Кусуке, таких как:
Особый камень Камуи, который можно найти в определенных местах по всей Японии
Глина Камуи, которая используется для изготовления предметов и делает их более прочными
В следующих местах будет найдено наибольшее количество предметов:
* Район Хигаси-Хаконэ на восточном побережье Хоккайдо, где Кадзуха является частым гостем.

Все созвездия героя

  • №1 «Алые холмы». Сокращает время восстановления способности «Тихаяфуру» на 10%. Дополнительно при активации умения «Удар Кадхзухи» время восстановления «Тихаяфуру» полностью сбрасывается.
  • №2 «Ветер ямаараси». Созданное способностью «Удар Кадзухи» поле Осеннего вихря получает такие эффекты:
    • Повышение мастерства Кадзухи на 200 ед.;
    • Повышение мастерства других героев, находящихся в области действия Осеннего вихря, на 200 ед.
  • №3 «Кленовая легенда». Повышает уровень умения «Тихаяфуру» на 3.
  • №4 «Одзора гэмпо». Когда элементальная энергия Кадзухи достигает отметки 45 и ниже, он получает такие эффекты:
    • При активации «Тихаяфуру» герой получает 3 ед. энергии за быстрое нажатие и 4 ед. за долгое;
    • При использовании планера герой получает 2 ед. энергии каждую секунду.
  • №5 «Мудрость веков». Повышает уровень умения «Удар Кадзухи» на 3.
  • №6 «Багровые листья». После активации «Тихаяфуру» и/или «Удар Кадзухи» меч героя наполняется Анемо инфузией. Кроме того, Кадзуха получает прибавку к урону обычными/заряженными атаками и атаками в падении в размере 0,2% за каждую единицу его мастерства.

Увеличение урона увеличивается до 0,3% за каждую единицу уровня мастерства навыка. Это также увеличивает продолжительность навыков. Кроме того, если удар попадает в кожу Казухи, он также наносится на любые части его тела, которые касаются кожи другого персонажа. После вливания Казухе требуется 20 секунд, чтобы восстановиться.
Казуха и его команда также являются сильными противниками для тех, кто знаком с игрой, так как их можно встретить на некоторых картах.

Рейтинг лучших артефактов

Изумрудная тень — идеальный набор артефактов для Кадзухи, особенно если использовать полный сет из 4-х артефактов. Он увеличивает урон реакции Рассеивание и Анемо урон, что и нужно персонажу.

Конечно, можно использовать и другие сеты — например, Церемонию древней знати или Конец гладиатора. Но, стоит учитывать, что они не раскроют весь потенциал и возможный урон Кадзухи так, как это делает Изумрудная тень.

  • 4х Церемония древней знати — увеличивает урона взрыва стихии на 20%, а сборка из 4-х предметов будет увеличивать силу атаки всей команды после активации взрыва, что тоже неплохо для Кадзухи.
  • 2x Конец гладиатора и 2x Церемония древней знати — эта сборка даёт вам 18% увеличения силы атаки и взрыва стихии на 20%.
РейтингНабор артефактовБонус
Лучшийотряды с кадзухойИзумрудная тень• Увеличивает бонус Анемо урона на 15%.• Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течение 10 сек.
Второе местоотряды с кадзухойЦеремония древней знати• Увеличивает урона взрыва стихии на 20%.• Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течение 12 сек. Эффект не складывается.
Третье местоотряды с кадзухойКонец гладиатора• Увеличивает силу атаки на 18%.• Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие.

Четвертое место • Добавляет урон от взрыва стихии каждому члену вашей команды, когда атака стихии поражает врага в течение 1,5 секунд.
Между этими 2 сборками есть разница, но давайте пока сосредоточимся на самой важной. Самое главное, что это на самом деле разные сборки! Это единственная причина, по которой я выбрал эти две сборки. На самом деле они отличаются друг от друга.

Набор артефактов

Мастерство стихий / Анемо урон / % Атаки

отряды с кадзухой

(2) Увеличивает бонус Анемо урона на 15%.

(4) Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течение 10 сек.

Враги, которые уже применили заклинание с активной аурой, не могут использовать дополнительное заклинание. Хотя этот бафф не мешает вражеским заклинаниям воздействовать на вас, на них будет влиять ваш пассивный бонус, а не их обычные бонусы. Например, в то время как ваша броня может защитить целое подразделение, ее магическая защита не может. Вы все еще можете видеть сквозь вражескую оборону даже с активными баффами.

7. Материалы для прокачки талантов и вознесения героя

8. План битвы героев
9. Обучение новичков
10. История команды
11. Как игроки узнали друг о друге
12. Каковы их отношения?
13. Об этом персонаже: Что он сделал?
14. Как они связаны?
15. План команды
16. Главная битва
17. Еще одна битва
18. Их стратегия
19. Почему игрок выбывает
20.

2. Преимущества и недостатки Кадзухи

Основные преимущества героя:

  • Способен накладывать на союзников положительные эффекты, которые увеличивают их элементальный урон. Они действуют не на одного, а сразу на всех членов группы;
  • Наносит неплохой дополнительный урон от способностей, благодаря чему с легкостью заменит любого второстепенного дамагера в отряде;
  • Имеет навыки и таланты, которые будут полезны во время исследования мира.

Недостатки Кадзухи:

  • Чтобы создать мощную элементальную реакцию, герою требуется много элементов;
  • АОЕ-способности Кадзухи не такие хорошие, как у Венти.

Посмотреть тир-лист персонажей в Genshin Impact можно по этой ссылке в разделе «Выбор персонажей и сбор группы».

В игре нет ограничений по уровню для групп, и вы можете присоединиться к любым другим членам данной команды.
В командах противника есть несколько игроков, набравших одинаковое количество очков.
Существует также возможность создания новой команды, даже если она является союзником другой команды.
3. Как использовать элемент героя?
Лучший способ использовать элементы - это использовать "элементы".
Когда игрок активирует определенный элемент, герой превращается в этот элемент.

Способности Кадзухи

Атаки Кадзухи достаточно быстры, но основной его потенциал раскрывается за счет использования скиллов. Элементальная способность схожа с тем же навыком у Сахарозы благодаря стягиванию противников. Однако предполагает дополнительную механику подбрасывания самого героя в воздух, как у Венти. Взрыв стихии создает поле, которое наносит продолжительный Анемо урон и рассеивает поглощенную стихию.

У Казухи будет шанс отбросить оружие ближайшего врага и также открыть ответный огонь. Это заставляет его атаку выглядеть намного сильнее, чем она есть на самом деле.
Особая техника Казухи состоит в том, чтобы броситься на голову своего противника, но это движение вызывает большую дополнительную отдачу и чаще используется врагами, которые могут использовать магию, такими как некрониты и даже Воины Хаоса.

Оружие

★★★★★ Клятва свободы (одноручный меч)

отряды с кадзухой

Базовая атакаПассивная способность
46

«Песнь восстания»

Оружие повышает наносимый героем урон на 10%~20%. При создании элементальной реакции Кадзуха получит один Талисман воодушевления. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 0,5 секунд (даже при условии, что Кадзуха не является активным персонажем).

Два Талисмана воодушевления исчезают, после чего ближайшие члены группы получают положительный эффект «Тысячелетняя симфония: гимн восстания». Он повышает урон от обычных/заряженных атак и атак в падении на 16%~32%. Дополнительно увеличивается сила атаки героя на 20%~40%. «Тысячелетняя симфония: гимн восстания» длится 12 секунд. После того, как 2 Талисмана воодушевления исчезнут, в течение 20 секунд они накапливаться не будут. Важно: «Тысячелетняя симфония: гимн восстания» не суммируется с бонусами, которые влияют на эффективность таких же навыков

Дополнительные характеристики
Мастерство стихий

нельзя использовать для комбинирования дополнительных характеристик другого оружия. Следовательно, Герой, владеющий этим оружием, может использовать только один тип брони в течение всего срока его действия, если не указано иное. Сюда входят предметы, которые ранее были приобретены другим игроком. Количество брони, используемой для каждого уровня, определяется уровнем навыка на момент приобретения. Кроме того, вы можете использовать до 100% своего первоначального снаряжения, не покупая никакого нового снаряжения или не завершая очередное приключение. Если вы все-таки приобретете оборудование, оно все равно будет использоваться в течение всего срока действия.

Навигация по статье [ показать ][ скрыть ]

По непонятным для меня причинам Кадзуху еще до выхода заклеймили слабым и ненужным, что в корне неверно. Конечно, он не имба, что в общем-то хорошо, но пользы от него очень много, да и урона там при относительно дешевой сборке навалом. Об этом и не только ты узнаешь по ходу разбора лучшего билда для Кадзухи для новичков и не только.

Напоминаю, что любая информация в статье – это не призыв к действию, а советы по эксплуатации. У всех должна быть своя точка зрения. В общем, надеюсь материал понравится. Хоть статья и выходит довольно рано, я постарался найти максимум информации о персонаже.

Если вы хотите узнать больше о персонаже или задать вопросы, просто посетите любой другой раздел моего сайта: [ ссылка ]
Вступление
Официальное название - "Дотабасами".
Многие фанаты называли его Камен Райдер Кууга. Некоторые люди были сбиты с толку, почему его назвали дота, но я уверен, что большинство людей знают, что это оригинальное название его катаны.
До того, как он стал популярным и знаменитым Дотакаменрайдером, он был известен как Камен Райдер Кууга, и он был очень популярен.

Лучший отряд

В любом отряде Кадзуха будет ДД-саппортом. Его способности и эффект Рассеивание лучше всего работают с Пиро, Гидро, Электро и Крио героями. Использование Кадзухи с персонажами Гео практически исключено (кроме Чжун Ли) из-за отсутствия реакции. Чаще всего он также исключает объединение с другими Анемо персонажами, если только это не призвано восполнить недостаток в восстановлении энергии.

Пример отрядов для Кадзухи:

отряды с кадзухой

Кадзуха способен создавать сильные композиции с Аякой, Беннетом, Фишль и многими другими персонажами.

Любимые герои Кадзухи - Есукэ Такахаси, Хикару Кодзима и Эйдзи Савамура. Ему также нравится Канадэ как персонаж.
Особая Благодарность
Меня зовут Рюдзи Айкава, и я фотограф-любитель, я фотографирую все, включая фотографии на этом сайте. Когда я был в отпуске, у меня была возможность сделать несколько снимков из нашей поездки в Японию.

Взрыв стихии (ульта) — Удар Кадзухи

Единственный взмах, словно надвигающийся шторм, наносит Анемо урон по площади. След от меча оставляет за собой поле Осеннего вихря, которое наносит периодический Анемо урон по площади врагам, находящимся в нём.

Поглощение стихии (актуально и для элементального навыка): при контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио или Электро наносит дополнительный урон этим элементом. За каждое использование навык может поглотить только один элемент. Порядок поглощения стихий вы найдёте дальше в статье.

Кроме того, элементы, которые поглощаются атакой Казухи (Гидро, Пиро и Крио), также могут быть использованы как часть Поглощающей способности: Казуха способен поглощать три, пять или шесть из них.
У Казухи также есть доступ к Элементному оружию.

Алые холмы

Уровень созвездия: 1

Уменьшает время отката навыка Тихаябуру на 10%, также использование навыка Удар Кадзухи полностью сбрасывает его время отката.

Его можно использовать только один раз за игру. Его нельзя использовать во время разыгрывания другого Навыка или после длительного отдыха. Однако его можно оживить в течение 1 минуты после того, как он умрет.
2-й шанс убить
Долина Эха
Алые холмы
Уровень созвездия: 2
Увеличивает скорость передвижения на 50% и увеличивает урон от атаки на 20%. Этот эффект длится до конца хода или всякий раз, когда это заклинание произносится, в зависимости от того, что наступит раньше. Пока они активны, оба эффекта складываются и будут комбинироваться максимум три раза. Каждое дополнительное использование будет складываться еще два раза.

Основные умения (активные скиллы)

  • Фехтовальный стиль Гарю (обычная/заряженная атака)

До пяти быстрых ударов по цели обычной атакой.

При заряженной атаке – 2 мгновенных размашистых удара с затратой выносливости.

При атаке с воздуха герой поражает всех противников на своем пути, нанося AoE-урон при ударе о землю.

Если эту атаку спровоцировал элементальный навык Тихаяфуру, то она превращается в атаку в падении Мидарэ Рандзан.

Модифицированная атака с воздуха наносит Анемо-урон, создавая ветряной поток, затягивающий в себя ближайших противников.

  • Тихаяфуру (элементальный навык)

Мощная атака ветром стягивает противников в области поражения, а затем подбрасывает персонажа в воздух.

Находясь над землей в течение 10 секунд с момента использования элементального навыка, можно задействовать Мидарэ Рандзан.

Элементальный навык может быть применен в воздухе.

Если удерживать кнопку этого скилла, зона поражения в разы больше.

  • Удар Кадзухи (взрыв стихии)

Одиночный удар клинком, схожий с надвигающимся штормом. Он не только наносит Анемо-урон по области, но и оставляет за собой активное воздушное поле «Осенний вихрь». В пределах этой зоны Анемо-стихия дамажит врагов в течение некоторого времени с заданными интервалами.

Также, как и любое рассеивание, вихрь поглощает Гидро, Пиро, Крио и Электро стихии, нанося дополнительный урон этим элементом по врагам. Поглощение происходит один раз, когда внутри поля оказываются цели с соответствующим статусом.

Когда противник освободится от него, он покинет зону.
Кроме того, если один из этих элементов является наиболее распространенным в этой области, воздействие станет чрезвычайно сильным. Если нанесенный Anemo ущерб превысит ущерб от этого элемента, результат будет катастрофическим. Элемент с наибольшей интенсивностью будет тем, который игрок применил первым.
Кузуха
Базовые навыки (активные навыки)
Огненный клинок
Стреляйте из оружия. Это быстрая огневая атака.

Заряженная атака

Урон от заряженной атаки43% + 74,6%
Расход выносливости20

: 20%
Дальность атаки Заряд Дальность атаки Урон 50% + 50% (60%) (70%)
Дальность защиты Заряженная Атака Дальность Защиты 10% + 15% (15%) (20%)
На критические удары влияет только сопротивление критическим ударам 50% + 50%
Защитные заряды урон и защита могут быть уменьшены на 25%
Когда вы наносите критический удар, атакующий должен сделать полное сохранение щита (AC / DC) против следующей атаки вашего противника (в случае бронебойного критического удара это уменьшается до 20%).

3. Описание и особенности использования уменийотряды с кадзухой

4. Разработка тактики
5. Тактика, основной подход к ведению боя
6. Сражайтесь в ближнем бою, используя командную работу
7. Использование прикрытия для тактической поддержки
8. Специальные навыки, которые дополняют друг друга
9. Резюме
В этой главе обсуждаются основные боевые стратегии и навыки, которые будут использоваться во время миссии.
Первый раздел посвящен тому, как вы должны готовиться к битве. Вы должны начать с обзора ситуации на поле боя, его целей и возможных задач. Во втором разделе вы узнаете об основных подходах к борьбе.

Рейтинг лучшего оружия

Клятва свободы (мастерство стихий) — лучшее оружие для Кадзухи. Имеет высокое значения второй характеристики, что важно для Кадзухи, а так же высокий основной урон. Недостаток — можно получить только в ограниченном по времени баннере.

Небесный меч (восстановление энергии) — Неплохой вариант для Кадзухи, как и для любого другого героя мечника. Благодаря восстановлению энергии и повышенному шансу крит. попадания, этот меч позволит Кадзухе чаще использовать свой взрыв стихий, а значит — давать больше урона и баффов. Так же может подойти для дамаг-сборки.

Меч Фавония (восстановление энергии) — как и Небесный меч, является неплохим вариантом для Кадзухи. Кроме того, позволяет получить дополнительные элементальные частицы, что тоже будет кстати. Но, все же, лучше использовать его с Син Цю (гайд на Син Цю) или Беннетом (гайд на Беннета).

РейтингОружиеХарактеристики (Ур.1)
Лучшееотряды с кадзухойКлятва свободыБазовые характеристикиБазовая атака: 46Бонусный эффект: Мастерство стихий 43ЭффектЧасть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает наносимый урон на 10%. Вызов элементальной реакции даёт персонажу один Талисман воодушевления. Он может возникнуть раз в 0.5 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен.Два собранных Талисмана воодушевления пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Гимн восстания», который увеличивает урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении, на 16%, а силу атаки — на 20%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воодушевления не будут появляться.
Второе местоотряды с кадзухойНебесный мечБазовые характеристикиБазовая атака: 46Бонусный эффект: Восст. энергии 12%ЭффектУвеличивает шанс крит. попадания на 4%. Взрыв стихии пробуждает силу небес, которая увеличивает скорость передвижения и атаки на 10%, а обычные и заряженные атаки при попадании наносят дополнительные 20% урона. Все эффекты длятся 12 сек.
Третье местоотряды с кадзухойМеч ФавонияБазовые характеристикиБазовая атака: 41Бонусный эффект: Восст. энергии 13,3%ЭффектКритические атаки имеют 60% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12 сек.

период в 3 секунды.
Третье место Небесный Меч Основные характеристики Базовая атака: 48 бонусный эффект: Увеличение. урон 11%
Это улучшение снижает вероятность критических попаданий.
Третье место Атака стихии Солнечного Ветра: 49 Бонусный эффект: Восстановление. энергия 11%
Способность вызывает солнечный ветер. При попадании эта сила увеличивает урон на 4%, увеличивает передвижение врагов на 10% и все другие эффекты передвижения на 10%, а также восстанавливает 8 единиц энергии. Эта способность не активируется при перемещении или атаке врагов. Это будет применяться только к персонажам с этой специальной способностью.

Как играть за Кадзуху

Кадзуха наиболее полно раскрывается в позициях второстепенного дамагера и саппорта. Геймплейно они не особо отличаются. Единственное, в первом случае акцент идет не только на усиление поглощенного элемента, но и на собственный урон самурая.

Старайтесь контролировать тайминги скиллов, чтобы активировать их по откату, собирайте врагов в кучу и поднимайтесь в воздух для получения заряда атаки в падении, а затем, обрушившись на противников, вкидывайте тонны урона союзниками или самим Кадзухой. Внутри Осеннего вихря (взрыва стихии) эта стратегия станет еще эффективнее. Пока способности перезаряжаются, всегда можно активировать щит или отхил, а также задействовать основного дамагера.

Единственным недостатком является то, что эта игра очень сложная и требует некоторого времени для изучения. Но как только он освоен, он становится очень интересным!
Японская версия не имеет ограничений по времени, так что вы можете использовать Kazuha в любое удобное для вас время - даже в разгар боя! Например, вы можете использовать его в сочетании с другими тактиками, например, "Гангтай", в котором вы пытаетесь поймать всех юнитов вашего противника и выбросить их из строя.
Вы можете комбинировать дамагер и Отхил вместе, делая свою силу еще сильнее.

Летучий клинок

1 уровень Возвышения

отряды с кадзухой

При контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио или Электро атака в падении: Мидарэ рандзан навыка Тихаябуру наносит дополнительный урон соответствующим элементом, равный 200% от силы атаки. Этот урон считается уроном атаки в падении. За раз навык Тихаябуру может поглотить только один элемент.

Если таким образом будет применено более одного элемента одновременно, это не приведет к дополнительному повреждению.
2 Время выброса Первые 2 секунды движения тратятся на полет по воздуху, поэтому, если эта способность используется в сочетании с Airborne Dragon's Edge, это приведет к штрафам за передвижение. Этот эффект суммируется до двух раз. Пассивный бросок срабатывает при использовании любых других способностей, которые заставляют вашу цель перемещаться по земле.

Четырёхзвёздочные мечи

Стальное жало — бюджетный и один из самых полезных «фиолетовых» мечей, крафтится у кузнеца. Не самая большая базовая атака, но мастерство стихий и пассивка на увеличение урона после каждого нанесённого удара элементом (в нашем случае Анемо) сполна это компенсирует.

Вспышка во тьме — неплохой меч с мастерством стихий из оружейного баннера. Базовая атака гораздо выше, чем у предыдущего, но сильно ниже бонус к мастерству стихий, а ведь для Кадзухи оно, пожалуй, даже важнее атаки. Также усиление урона персонажа от пассивки пропадает при получении повреждений на 5 секунд.

Церемониальный меч — меч из гачи (падает на всех баннерах); почти полностью решит вопрос с восстановлением энергии за счёт основной характеристики. Пассивка регулярно даёт возможность откатить «ешку», что тоже очень полезно.

Чёрный меч — хороший меч из боевого пропуска для Кадзухи в роли дамагера. Даёт +27,6% шанса крита, пассивка увеличит урон от обычных и заряженных атак, а критические удары этим мечом ещё и подлечивают на определённый процент от силы атаки; перезарядка 5 секунд.

Драконий рык — меч для тех, кто любит набрать группу героев с одним элементом. В данном случае — Пиро или Электро, ведь урон по врагам под действием этих элементов будет увеличен. Основная характеристика — сила атаки, поэтому не забывайте искать все полезные статы во вторичных свойствах артефактов.

Anemo — отличный пример того, насколько хорошее оружие можно сделать с помощью простого инструмента. Научиться делать это оружие легко, но что действительно круто, так это тот факт, что навык управления элементарным аспектом (который включает в себя движение) довольно сложен. На самом деле, можно овладеть только 5 аспектами, но сила управления ими вместе просто поразительна. Мы уже использовали его раньше в моей мастерской, и пользоваться им было очень приятно.
Пара катан - очень полезный аксессуар для борьбы с целой армией.

Лучшие мечи для Кадзухи

Раздел с оружием я начну без предисловия и сразу отвечу на главный вопрос от зрителей со стрима: насколько Кадзуха нуждается в своей сигнатурке из оружейного баннера (Клятва свободы), и как на нем смотрится Стальное жало.

Говорить, что Кадзуха зависит от сигнатуры – большое заблуждение.

Если мы возьмем и сравним Клятву свободы и Стальное жало, то увидим, что разница по статам не то чтобы велика. Да, в плане баффа для команды жало никак не конкурирует с клятвой, это понятно, но вот для самого Кадзухи не то чтобы была прямо значимая разница. Базовая атака в нашем случае не так важна, разница в мастерстве стихий всего-то 33 единицы, а пассивка на увеличение всего урона у Стального жала и вовсе дает на 2% больше. А поэтому жало вполне себе пушка, причем для Кадзухи – ТОП-2, после клятвы. Лега действительно дает больше. Тут и бафф для команды очень вкусный, и мастерства чуть больше. Но как для бесплатной оружки это прям респектабельно. Наконец-то жалу нашлось применение, ибо на момент выхода моего гайда на оружие, героев для меча попросту не было. Ну и добавлю еще и то, что я бы не стал вкладывать формы в пробуждение жала, ведь и без этого меч хорош. А пассивка на увеличение ВСЕГО урона, что у Жала, что у Клятвы, не усиливает раздувки, а влияет лишь на анемо урон с кнопок и обычных атак. Иначе конечно пробуждения жала давали бы категорически много.

Несмотря на то, что Жало бесплатно крафтиться и должно быть у всех, не исключена ситуация, в которой человек потратил все свои формы, но не скрафтил жало. В таком случае у нас остается всего лишь два меча на мастерство, это Тёмный железный меч и Вспышка во тьме. Второй вот категорически не советую, так как мастерства очень мало, а в остальном меч для Кадзухи вот вообще не нужен. А вот железный даст нормально мастерства, а поэтому со спокойной душой можно использовать его. Но только если нет жала.

отряды с кадзухой отряды с кадзухой

Помимо мечей на МС, единственный вариант с другим статом – это Церемониальный меч. Восстановление энергии и пассивка гарантируют тебе ульту по КД, а две «Е» это какое-никакое увеличение урона с прокаста. Оружие отлично подойдет Кадзухе, если у тебя нет жала или клятвы. Меч, если что, будет лучше тёмного, хоть и раздача элементального урона для команды будет ниже. Назову это оружие ТОП- 3 вариантом для классического Кадзухи.

Ну а если кто-то задастся вопросом про Меч Фавония и Осквернённое желание, то Фавоний вот точно нет, ибо заливать в команду энергию ты не будешь, ведь крит шанс примерно равен нулю. А желание как бы раздувки с пассивки не апает, а энергии дает гораздо меньше, чем церемониальный. По той же причине не вижу никакого смысла в использовании Небесного меча.

Весь перечень статовых пушек я не стану отдельно разбирать. Ведь если от легендарок на урон еще есть какой-то смысл, типа кучи критов от Драгоценного омута или статов атаки от Кромсателя пиков, то вот любые фиолки на силу атаки или криты для меня это прям откровенно плохой выбор. Мастерство стихий даст гораздо больше, а поэтому если ты новичок, возьми Жало и не пожалеешь. А подобного рода мечи лучше отдать другим героям, которые в них нуждаются.

Короче говоря, от омута и кромсателя еще есть смысл, но зачем их отдавать Кадзухе – для меня загадка. Если уж захотел, конечно, от них польза будет. Фиг с тем Жалом. А вот остальные я бы советовал скипать и даже не пробовать.

Но если вы хотите получить это оружие, вы должны знать легенду о своем герое.
Последний раз редактировалось Voldanis Чт Окт 14, 2012 8:47; всего редактировалось 3 раз
Напряжение
Напряжение наносит урон, который намного меньше, чем физический урон, и часто используется для добавления некоторой силы к заклинаниям. Но он также сам наносит ущерб. Таким образом, если вы играете под одним из них, вы не можете по-настоящему полагаться на напряжение.

Пассивные навыки

  1. Летучий клинок — при контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио и Электро Атака в падении: Мидарэ рандзан навыка Тихаябуру наносит дополнительный урон соответствующим элементом, равный 200% от силы атаки. Этот урон считается уроном атаки в падении. За раз навык Тихаябуру может поглотить только один элемент.
  2. Поэзия песен ветра — вызывая реакцию Рассеивания, Кадзуха даёт остальным членам отряда 0.04% дополнительного элементального урона рассеянного элемента за каждую единицу собственного мастерства стихий в течение 8 сек. Полученные этим способом бонусы разных элементов могут совмещаться.
  3. Шелест ветра — уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%. Не суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.

Танец в движении — увеличивает скорость движения на 50%. Этот талант могут использовать только персонажи с высокой мобильностью и особыми способностями.
Особые Способности
Тхэ Чжин Тэгуи — дважды использует свою специальную способность "Ярость бури" на целевых юнитах в течение 1 секунды каждый раз. После использования его один раз на первой цели, он не может быть активирован снова. Каждое использование увеличивает максимальную дальность специальных атак до 3,0 км.

Тихаябуру

«Тихаябуру» – способность, механика которой напоминает умение стихий Венти. С ее помощью Кадзуху может не только наносить урон противникам, стягивая их в одну точку потоком вихря, но и подниматься в воздух, что значительно упрощает исследование Тейвата.отряды с кадзухой

Дополнительная особенность «Тихаябуру»: если в течение 10 секунд после подъема Кадзухи в воздух с помощью этого умения он совершит атаку в падении, монстры получат сильный дополнительный Анемо-урон.

Урон способности (быстрое нажатие)192%
Время восстановления способности (быстрое нажатие)6 сек.
Урон способности (долгое нажатие)261%
Время восстановления способности (долгое нажатие)9 сек.

Время восстановления способности (длительное нажатие)
4 сек.
Атака способностью (длительное нажатие)
Время восстановления способности (длительное нажатие)
15 сек.
Особые атаки Кадзухи
Все заклинания Тейвата, которые использует Кадзухи, должны быть использованы после того, как он поднялся в воздух.
Однократное наложение заклинания специальных атак Казухи, поднявшись в воздух, не может быть отменено, даже если вы стоите над ним.

Рейтинг Кадзухи и основная информация

Кадзуха (по-китайски: 枫原万叶 Fēngyuán Wànyè) — играбельный Анемо-персонаж в Genshin Impact.

Ронин-самурай из Инадзумы, который нашёл приют на флоте Южного креста в Ли Юэ. Этот добрый и беззаботный молодой человек многое пережил в прошлом.

Содержание
Внешность
Казуха - молодой человек примерно 30 лет. У него голубые волосы и голубые глаза. Его лицо маленькое и красивое. У Казухи короткое, стройное тело и мускулистые ноги.
Кадзуха одет в черное кимоно с белой тканью на нем. На рукавах бело-красный рисунок. У него серебряный меч, и он одет в желтые доспехи. На нем светло-голубые кожаные перчатки.
История
Казуха был героем в своей деревне.

Минусы

  • Притягивает врагов не так хорошо, как Венти.
  • Требует нескольких элементов в команде для максимального баффа реакции Рассеивание.

Отдушина: Пассивный урон Казухи имеет высокий базовый урон для класса ближнего боя.
Вентиляция: Возникающий эффект очень мощный, и его трудно прервать.
Способность вентилирования может быть использована во время нахождения на вражеской платформе или при атаке врагов. В данном случае это не щит. Однако время восстановления очень короткое и не может быть прервано.

Альтернативный набор артефактов

Название набораБонус артефактов

Инструктор

отряды с кадзухой

2 предмета: Повышает мастерство стихий на 80 ед.

4 предмета: При активации реакций стихий мастерство всех членов отряда увеличивается на 120 ед. Эффект действует 8 сек.

Этот набор бонусных артефактов можно получить, используя любые бонусные артефакты в Отряде 1 следующим образом:
Базовая сила атаки члена отряда увеличивается на 20%, а урон члена отряда увеличивается на 30% на время действия.
Цереброиды
Казуха не будет создавать Цереброидов (пока), кроме как при вызове с помощью команды вызова: "Цереброиды!"
Цереброиды в этом бонусном наборе могут быть использованы для выполнения любых способностей, начиная от Базовых атак и Элементарных атак.

Как играть за Кадзуху

отряды с кадзухой

Кадзуха — настоящий король мастерства стихий: оно играет огромную роль в геймплее и эффективности этого персонажа.

Урон от Рассеивания, в отличие от некоторых других реакций, зависит всего от трёх вещей: уровня персонажа, его мастерства стихий и сопротивления врагов, а вот атаку или криты в расчёт не берёт. Поэтому очень важно увеличить уровень Кадзухи до максимально возможного. Если большинство героев вполне можно держать на 80-м уровне из 90, то Анемо персонажей есть смысл вкачивать до максимума: Рассеивание на 90-м уровне даёт на 34% больше урона, чем Рассеивание на 80-м.

Кадзуха приносит немало пользы в бою и сам по себе: за счёт сбора врагов в кучу и урона от активных навыков. Но ещё одна его ценность — в пассивке Поэзия песен ветра. Благодаря ей Кадзуха даст вашему основному дамагеру больше урона за счёт рассеивания стихии дамагера своей «ешкой» или ультой. Скажем, если набрать Кадзухе 600 единиц мастерства стихий, бонус к урону составит 24%. Но тут есть важный момент — существует приоритет поглощения элементов ультой Кадзухи: Пиро, Гидро, Электро, Крио. Если на противниках в зоне действия ульты «лежат» два разных элемента, например, Пиро и Электро, то поглотится Пиро.

Это порой усложняет создание нужных реакций, но есть два способа рассеять сразу две стихии (и, следовательно, повысить урон сразу двум персонажам в партии).

Первый способ простой: при битве с двумя врагами наложите на первого один статус, на второго — другой. Затем используйте «ешку» или ульту, и Кадзуха рассеет оба элемента одновременно (пассивку триггерит именно рассеивание, а не поглощение). Можно спокойно начинать наносить урон. В сумме рассеивание двух элементов даёт приблизительно +10-15% к вашему итоговому урону по сравнению с аналогичным эффектом от Сахарозы. Второй способ более сложный; для примера возьмём группу Тарталья

+ Беннет

+ Сян Лин + Кадзуха (можно использовать вариант Гань Юй + Беннет + Кадзуха + 1). Тарталья своей «ешкой» накладывает на врага «сильный» статус Гидро («сильный» — это статус, который не сбрасывается при элементальной реакции). Затем сразу переключаемся на Беннета и используем ульту, которая накладывает на действующего героя «слабый» статус Пиро. Дальше используем ульту Кадзухи, которая рассеивает Гидро, давая нам бонус к Гидро урону. Затем ульта Кадзухи напитывается Пиро, которое висит на персонаже после ульты Беннета (Пиро всегда «главнее») и рассеивает статус Пиро с самого Кадзухи, давая бонус к Пиро урону.

После всех операций кидаем ульту Сян Лин и начинаем дамажить Тартальей в стойке ближнего боя. В итоге мы на некоторое время получаем бонус к элементальному урону от мастерства стихий Кадзухи, море урона благодаря Рассеиванию элементов, а сет Изумрудная тень на Кадзухе ещё и снизит сопротивляемость врагов к обеим стихиям. И так как Тарталья продолжает дамажить на поле боя и обновлять статус Гидро, бонус к элементальному урону обновится ультой Кадзухи.

Теперь, когда Тарталья может поглощать элементы с помощью Казухи, она свободна совершать другие действия. Например, когда она присоединится к вам, Тарталья даст вам способность "Гасить шторм": в этой стойке, когда вы приближаетесь к противнику, она создает несколько энергетических волн, и они достигают сверху донизу головы противника, поражая его. А Тарталья будет использовать "ешку" или ульту, чтобы распределить урон между двумя противниками.

9. Ротация Кадзухи

  1. Нанесите стихийный урон противнику способностями других героев.
  2. Переключитесь на Кадзуху и нанесите врагам урон его навыком стихий.
  3. Используйте взрыв стихий Кадзухи и переключитесь на других персонажей.
  4. Нанесите урон противникам с помощью способностей других персонажей, а потом повторите все с пункта 2.

10. Слияние эффекторов для улучшения атак
Улучшайте свою силу атаки с помощью элементарных атак, чтобы получить атаку с высоким уроном, выполнение которой может занять больше времени. Используйте эту стратегию, когда у вас мало маны.
Когда у Казухи или другого героя нет способностей, наносите урон врагам с помощью навыков, используемых любым персонажем, который не является вашей главной целью. Например, может быть полезно использовать Крещендо во время автоатаки против одного персонажа.

Лучшие артефакты и сеты для Кадзухи

Из-за особенностей билда Кадзухи, что часть с оружием получилась меньше, чем обычно, что вот сейчас часть про артефакты заспидраниться по максималке. Так я хотя бы смог больше времени уделить механикам и прочим деталям, уже хорошо.

отряды с кадзухой

Так вот про артефакты. В лейте единственный вариант - Изумрудная тень [4 предмета]. Он дает все, что тебе надо, и никакой другой сет не даст больше. Не вижу смысла рассматривать что-то еще. Только если тебе вот совсем не везет, не дает анемо данж куски, временно можно поставить два кусочка Странствующего ансамбля на мастерство, до нахождения фулл анемо сета.

Для низких рангов отлично встает Инструктор. Это для тех, кто не может еще фармить анемо данж.

Считаю, что давать больше комментариев в этом разделе не нужно. Те ребята, которые читали парочку моих гайдов, и так знают ценность анемо сета. А для Кадзухи он имеет наибольший приоритет, ведь если условная Джинн или Венти могли затесаться в команды без возможности раздувать (типа ДД Сяо, гео герои или физушники), то вот Кадзуха с ними не играет, а поэтому в анемо сете нуждается абсолютно всегда.

Следующий уровень очень похож на предыдущий и включает в себя в основном разные карты.

Шелест ветра

Доступен сразу

отряды с кадзухой

Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%.

Не суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.

Это не складывается, и это не приносит пользы товарищам по команде.
Кастинг
- Каждое произнесенное заклинание имеет значение AP, равное его уровню. Это значение умножается на 2,1. Например: Если у вас есть один Огненный шторм на уровне 3 (Огонь), то обычное заклинание будет иметь значение AP 18, или в 4 раза больше уровня этого эффекта. Таким образом, эффект ваших заклинаний увеличится на 4. Это не относится к особым способностям или уникальным свойствам этих способностей.

Сильные и слабые стороны Кадзухи

Сильные стороны: Как игрок в смешанные единоборства, я обладаю обоими
главными достоинствами моего вида спорта - атлетизмом и способностью брать то, что мне дают, и
делать это хорошо.
Слабые стороны: Поскольку мои спортивные навыки ограничены, я полагаюсь на мастерство
других, чтобы пройти через трудные времена.

отряды с кадзухой

В этом гайде вы найдете всю важную информацию о Кадзухе - описание героя в Genshin Impact, плюсы и минусы, способности, таланты, экипировка, лучшие билды и многое другое.

Лучшее оружие для Кадзухи

отряды с кадзухой

Начинающим владельцам Кадзухи рекомендуем обратить внимание на клинок Предвестник зари — трёхзвёздочный меч с хорошими характеристиками критов. А всем остальным…

будьте очень осторожны. Это мощное оружие, которое можно использовать как рубящую, рубящую и парирующую атаку, но его главная слабость заключается в том, что оно попадает очень близко от вас. В этом случае он может порезать вас, если достигнет плеча, что делает его очень опасным.
Кости: Серия фигурок “Чемпион” от Taito Industries
Фигура “Чемпиона” - невероятный боец, отлично использующий свои навыки и уникальные способности. Он может даже атаковать, прыгая на своих противников.

Характеристики

HPАтакаЗащитаБонус к возвышению
Уровень 20+358680217
Уровень 80+12410276750Мастерство стихий +115

% (Огонь/Холод, Молния)
2x Урон от критического удара +120%
Увеличение урона от критического удара +120%
Максимальное увеличение мощности на 10%
Модификатор проникновения защитной атаки +15% (1.4+5.6x0.7=6.8x1.4) +60% к уклонению.

Новый герой с максимально аддиктивным геймплеем.

В период своей жизни в Инадзуме Каэдэхара Кадзуха вытерпел много невзгод. Но сейчас этот странствующий самурай готов бросить вызов любым неприятностям. Следуя собственному кодексу, он усилит вашу команду мастерством стихий, добавит Рассеивание в ваш арсенал оружия и стянет врагов вместе, чтобы обрушиться на них с неба.

Параметры артефактов (статы)

Кубок

мастерство стихий / бонус анемо урона

Корона

мастерство стихий / крит. урон / крит. шанс

Часы

мастерство стихий

Доп. статы

криты / мастерство стихий / восстановление энергии

Начну с общей информации по подбору статов. Главный вопрос от Жака Фреско: какой Кадзуха сильней? Тот, что в мастерство, или тот, что в свои статы (ну, то есть, в криты, атаку и так далее)? Сам я бегаю с 1000 мастерства.

Как по мне, билд в мастерство проще, дешевле и удобнее. Но оба билда имеют место быть. Даже если твой Кадзуха в МС надамажит в соло таргет меньше, это не отменяет того факта, что с повышением мастерства сильней становится вся твоя команда. В то время как билд в статового Кадзуху усиливает лишь его самого, без бонусов для других персонажей. И сразу скажу, что фраза «я собирал и так, и так, мой статовый бьет больней» – нифига не аргумент. Не забывайте про усиление команды и различные механики реакций с анемо, а также разницу в артефактах и оружии каждого игрока.

С кругом в мастерство тебе почти не нужно искать никакие дополнительные статы типа критов или АТК%, не нужно подбирать дорогое оружие. Достаточно просто взять крафтовое Стальное жало в руку и найти мастерство в верхних статах. Статовый билд не более чем прихоть, желание максимально усилить Кадзуху и только лишь его. Либо же это ситуация из разряда, когда удалось найти 4 супер сильных, статовых куска Изумрудной тени, а отдать их кому-то кроме Кадзухи ты не можешь или не хочешь. Так или иначе, такой Кадзуха работает как прихоть, который тоже будет дамажить, при этом все равно там будет какое-то родное мастерство + часы, и команда с этого минимальные бонусы получит.

Так вот, что по итогу? В табличке ниже есть и статовые кусочки, и те, что на МС. В часах, правда, я бы в любом случае брал мастерство. Все остальное вроде плюс/минус понятно. Выбор стоит между полным кругом в мастерство и статовым билдом. Никто не отменял гибрид, если что, с МС в короне и анемо кубком. Тут уже смотрите на свою ситуацию.

Что по дополнительным статам? Если ты выбрал играть через мастерство, то тебе достаточно найти только восстановление энергии в нижних, остальное не имеет особого значения, хоть и даст какую-никакую прибавку к урону. Также твоя цель это найти цветок и перо, где напрокало как можно больше мастерства. Может тебе когда-то нападало мастерство вместо критов на анемо перышке – вот самое время его применить. А в статовом варианте Кадзухи уже по классике ищи везде криты, силу атаки и мастерство стихий. В любом случае, даже в статовой сборке у твоего Кадзухи всегда будет около 300 мастерства, а то и больше, чисто за счет нативки, часов и может быть оружия. Короче говоря, оба Кадзухи имеют право на жизнь. Просто тот, что в мастерство, лично мне нравится больше, ведь геймплей героя отлично сочетается с таким билдом.

Мой личный билд основан на анемоновом щите + стальном жале + мастерстве стихий + крит. / Крит. урон. / 2x брони и некоторые дополнительные доспехи дракона (это ненадолго). Однако щит Железного Дракона мало что значит. Но лучшая защита от атак - это оружие, поэтому я использую свой меч в бою. Я также использую броню, которая может защитить от многих из них. Как я уже сказал, сборка статистики - это просто прихоть.

Пассивные навыки

Казуха - мощный танк, известный своей дальнобойной точностью. У него есть способность к телепортации, что означает, что он не застревает в одной точке, а может свободно перемещаться, пока вы находитесь в местоположении вашей цели.
То, как его используют, похоже на удар электрическим током, другими словами, он дает очень сильные электрические импульсы. Чтобы получить должный эффект, вы должны расположиться в зоне телепортации Казухи и использовать все свои дальние атаки. Он будет там, чтобы напасть на вас!

Лучшие дополнительные характеристики в порядке приоритета:

  1. мастерство стихий;
  2. восстановление энергии;
  3. % атаки / крит. шанс / крит. урон.

Эта конкретная способность может быть использована только один раз за битву. Если он не используется, вы теряете свое мастерство.
В качестве бонуса есть возможность увеличить все навыки этого типа на 10%.

!!frag-85/128

Комментарии

Популярные сообщения