Отряды с Кадзухой
Кленовая легенда
Уровень созвездия: 3
Увеличивает уровень навыка Тихаябуру на 3.Макс. уровень: 15
Увеличивает все характеристики юнита на 1/2 от его максимального значения. Макс. стат: 12% Шанс убить врагов с помощью ваших юнитов. Максимальный уровень заклинаний: 4% для заклинаний. Максимальная мощность: 50 000 макс. Сила. за очко навыка = 1/2.50
Квартирмейстер
Уровень 1.5/1
Увеличьте уровень заклинания Quincunx с 2,25% до 5,5% за заклинание. Повышайте магическую силу и ману этого юнита на 5% за каждые 2500 очков навыков.
Лучшие артефакты и сеты для Кадзухи
Из-за особенностей билда Кадзухи, что часть с оружием получилась меньше, чем обычно, что вот сейчас часть про артефакты заспидраниться по максималке. Так я хотя бы смог больше времени уделить механикам и прочим деталям, уже хорошо.
Так вот про артефакты. В лейте единственный вариант - Изумрудная тень [4 предмета]. Он дает все, что тебе надо, и никакой другой сет не даст больше. Не вижу смысла рассматривать что-то еще. Только если тебе вот совсем не везет, не дает анемо данж куски, временно можно поставить два кусочка Странствующего ансамбля на мастерство, до нахождения фулл анемо сета.
Для низких рангов отлично встает Инструктор. Это для тех, кто не может еще фармить анемо данж.
Считаю, что давать больше комментариев в этом разделе не нужно. Те ребята, которые читали парочку моих гайдов, и так знают ценность анемо сета. А для Кадзухи он имеет наибольший приоритет, ведь если условная Джинн или Венти могли затесаться в команды без возможности раздувать (типа ДД Сяо, гео герои или физушники), то вот Кадзуха с ними не играет, а поэтому в анемо сете нуждается абсолютно всегда.
Аналогичное правило применимо и к его товарищам по команде: у них должно быть по два кусочка анемона в наборе. Но на этот раз декорации те же самые. Так что никаких дополнительных комментариев не требуется. Также обратите внимание, что я не тестировал какие-либо новые способности, но я просто предполагаю, что все они совместимы.
Хорошее место, чтобы купить все, что вам нужно
На этот раз это будет самое трудное, что можно найти. По крайней мере, для меня это так.
Параметры артефактов (статы)
Кубок
мастерство стихий / бонус анемо урона
Корона
мастерство стихий / крит. урон / крит. шанс
Часы
мастерство стихий
Доп. статы
криты / мастерство стихий / восстановление энергии
Начну с общей информации по подбору статов. Главный вопрос от Жака Фреско: какой Кадзуха сильней? Тот, что в мастерство, или тот, что в свои статы (ну, то есть, в криты, атаку и так далее)? Сам я бегаю с 1000 мастерства.
Как по мне, билд в мастерство проще, дешевле и удобнее. Но оба билда имеют место быть. Даже если твой Кадзуха в МС надамажит в соло таргет меньше, это не отменяет того факта, что с повышением мастерства сильней становится вся твоя команда. В то время как билд в статового Кадзуху усиливает лишь его самого, без бонусов для других персонажей. И сразу скажу, что фраза «я собирал и так, и так, мой статовый бьет больней» – нифига не аргумент. Не забывайте про усиление команды и различные механики реакций с анемо, а также разницу в артефактах и оружии каждого игрока.
С кругом в мастерство тебе почти не нужно искать никакие дополнительные статы типа критов или АТК%, не нужно подбирать дорогое оружие. Достаточно просто взять крафтовое Стальное жало в руку и найти мастерство в верхних статах. Статовый билд не более чем прихоть, желание максимально усилить Кадзуху и только лишь его. Либо же это ситуация из разряда, когда удалось найти 4 супер сильных, статовых куска Изумрудной тени, а отдать их кому-то кроме Кадзухи ты не можешь или не хочешь. Так или иначе, такой Кадзуха работает как прихоть, который тоже будет дамажить, при этом все равно там будет какое-то родное мастерство + часы, и команда с этого минимальные бонусы получит.
Так вот, что по итогу? В табличке ниже есть и статовые кусочки, и те, что на МС. В часах, правда, я бы в любом случае брал мастерство. Все остальное вроде плюс/минус понятно. Выбор стоит между полным кругом в мастерство и статовым билдом. Никто не отменял гибрид, если что, с МС в короне и анемо кубком. Тут уже смотрите на свою ситуацию.
Что по дополнительным статам? Если ты выбрал играть через мастерство, то тебе достаточно найти только восстановление энергии в нижних, остальное не имеет особого значения, хоть и даст какую-никакую прибавку к урону. Также твоя цель это найти цветок и перо, где напрокало как можно больше мастерства. Может тебе когда-то нападало мастерство вместо критов на анемо перышке – вот самое время его применить. А в статовом варианте Кадзухи уже по классике ищи везде криты, силу атаки и мастерство стихий. В любом случае, даже в статовой сборке у твоего Кадзухи всегда будет около 300 мастерства, а то и больше, чисто за счет нативки, часов и может быть оружия. Короче говоря, оба Кадзухи имеют право на жизнь. Просто тот, что в мастерство, лично мне нравится больше, ведь геймплей героя отлично сочетается с таким билдом.
Что касается меня, я доволен кругом навыков, но я думаю, что если бы у меня был другой выбор, я бы предпочел версию stat.
A:
Короткий ответ таков: вы действительно должны использовать свои эмоции. Для большинства героев вы можете просто выбрать любой элемент для воздействия.
Багровые листья
Уровень созвездия: 6
Использование навыков Тихаябуру и Удар Кадзухи наделяет оружие Кадзухи инфузией Анемо на 5 сек. А также каждая единица мастерства стихий Кадзухи увеличивает на 0.2% урон, наносимый его обычной атакой, заряженной атакой и атакой в падении.
В результате враг в пределах 3 квадратов получает 1 броню вместо 1 хит-пойнта. Кроме того, каждый уровень повышения мастерства Стихий (уровень + 5) оказывает дополнительное влияние на любую способность или навык, что может увеличить их соответствующие преимущества.
В качестве действия выберите одну цель в вашей основной группе и поразите ее одним ударом. Если они невосприимчивы к этому конкретному заклинанию или действию, они будут сбиты с ног, если нет, они будут снижены до 0 очков жизни.
Рейтинг лучших артефактов
Изумрудная тень — идеальный набор артефактов для Кадзухи, особенно если использовать полный сет из 4-х артефактов. Он увеличивает урон реакции Рассеивание и Анемо урон, что и нужно персонажу.
Конечно, можно использовать и другие сеты — например, Церемонию древней знати или Конец гладиатора. Но, стоит учитывать, что они не раскроют весь потенциал и возможный урон Кадзухи так, как это делает Изумрудная тень.
- 4х Церемония древней знати — увеличивает урона взрыва стихии на 20%, а сборка из 4-х предметов будет увеличивать силу атаки всей команды после активации взрыва, что тоже неплохо для Кадзухи.
- 2x Конец гладиатора и 2x Церемония древней знати — эта сборка даёт вам 18% увеличения силы атаки и взрыва стихии на 20%.
• Атаки теперь автоматически блокируются. Кроме того, атаки с эффектами стихий имеют ту же скорость, что и огонь, а количество попаданий остается неизменным.
Церемония дворянства за четвертое место • Увеличивает урон от взрыва элемента разрушения на 20%. • Однако это изменение не влияет ни на какие существующие заклинания.
Лучший отряд
В любом отряде Кадзуха будет ДД-саппортом. Его способности и эффект Рассеивание лучше всего работают с Пиро, Гидро, Электро и Крио героями. Использование Кадзухи с персонажами Гео практически исключено (кроме Чжун Ли) из-за отсутствия реакции. Чаще всего он также исключает объединение с другими Анемо персонажами, если только это не призвано восполнить недостаток в восстановлении энергии.
Пример отрядов для Кадзухи:
Кадзуха способен создавать сильные композиции с Аякой, Беннетом, Фишль и многими другими персонажами.
У Казухи есть своя собственная атака под названием "Суперкасу", которая наносит 10 единиц урона и разрушает вражеские сооружения. Он может разрушить здание противника, поэтому он не подходит для использования против определенных врагов.
Кадзуха - один из немногих членов Team Densetsu, группы игроков, которые имеют богатую историю как отличные товарищи по команде. Он присоединился после игры в группе, которая распалась из-за постоянных споров между ним и Сейго, основателем его собственной команды.
Отряд из платных героев
| Роль | Герой | Подробности |
| Второстепенный ДПС | Кадзуха | Будет усиливать основного и дополнительного ДПС |
| ДПС | Ху Тао | Ее способности хорошо сочетаются с умениями Син Цю, вызывая реакцию «Пар». Усиленная Кадзухой, Ху Тао нанесет много урона и быстро расправится с противниками |
| Лекарь | Беннет | Обеспечит исцеление отряда и нанесет дополнительный урон для активации Пиро резонанса |
| Второстепенный ДПС | Син Цю | Нанесет дополнительный урон и наложит на врагов эффект «Гидро» |
со вторичными эффектами "Ветра". Добавлена поддержка нескольких персонажей в одном меню выбора персонажа (в игре) с режимом автоматической настройки Вторичного танка
Тао Фэн Цзе наложит сверхпрочный щит на всех игроков, которые атакуют их. Когда он это сделает, его конечная атака, медленное "Слияние", замедлит вражескую команду. Время перезарядки сокращается на 30 секунд. Он может быть выбран только один раз за матч.
5. Рейтинги экипировки для Кадзухи
A:
Этот вопрос был отредактирован OP, чтобы прояснить, что рейтинг снаряжения является модификатором снаряжения, а не классов. Теперь он содержит следующий (исправленный) текст:
... Определенный класс оборудования всегда будет иметь один и тот же рейтинг оборудования, независимо от того, что вы можете делать. Например, если у меня нет брони и оружия, максимально возможная атака составляет 25% (количество ударов, которые может нанести оружие), независимо от брони или оружия.
Где можно применять способности Кадзухи
Кадзуха – один из лучших героев, которые подходят и для сражений, и для исследования мира. Выше мы рассказали о том, что он способен повышать мастерство стихий других членов отряда, но это еще не все его плюсы. Еще у Кадзухи имеется пассивный талант «Шелест ветра». Он снижает затраты выносливости на спринт для активного персонажа. Совместив этот эффект с бонусами от еды, вы сможете преодолевать большие расстояния, не беспокоясь о том, что выносливость быстро закончится.
Есть также еще одна хорошая вещь в "Шелесте ветра": он делает Казуху намного быстрее, когда сражается на ровной поверхности.
Еще одной примечательной чертой является особая способность Казухи “Рычать – рычать”. В некоторых случаях это может сделать его очень страшным, но также используется для предоставления вам информации о враге. Например, если монстр убегает от вас, а Казуха громко рычит, это даст вам подсказку о направлении монстра.
Четырёхзвёздочные мечи
Стальное жало — бюджетный и один из самых полезных «фиолетовых» мечей, крафтится у кузнеца. Не самая большая базовая атака, но мастерство стихий и пассивка на увеличение урона после каждого нанесённого удара элементом (в нашем случае Анемо) сполна это компенсирует.
Вспышка во тьме — неплохой меч с мастерством стихий из оружейного баннера. Базовая атака гораздо выше, чем у предыдущего, но сильно ниже бонус к мастерству стихий, а ведь для Кадзухи оно, пожалуй, даже важнее атаки. Также усиление урона персонажа от пассивки пропадает при получении повреждений на 5 секунд.
Церемониальный меч — меч из гачи (падает на всех баннерах); почти полностью решит вопрос с восстановлением энергии за счёт основной характеристики. Пассивка регулярно даёт возможность откатить «ешку», что тоже очень полезно.
Чёрный меч — хороший меч из боевого пропуска для Кадзухи в роли дамагера. Даёт +27,6% шанса крита, пассивка увеличит урон от обычных и заряженных атак, а критические удары этим мечом ещё и подлечивают на определённый процент от силы атаки; перезарядка 5 секунд.
Драконий рык — меч для тех, кто любит набрать группу героев с одним элементом. В данном случае — Пиро или Электро, ведь урон по врагам под действием этих элементов будет увеличен. Основная характеристика — сила атаки, поэтому не забывайте искать все полезные статы во вторичных свойствах артефактов.
Серебряный Дракон - хорошее оружие для Кадзухи, потому что у него есть два преимущества. Во—первых, "ешка" - если герой завербован с этим мечом, он всегда сможет использовать его, чтобы восстановить утраченный импульс, а во-вторых, этот меч можно использовать даже с несколькими персонажами, потому что эффект похож на наличие одного из последователей Кадзухи в качестве резервной копии.
Альтернатива Клятве свободы
Если вы еще не получили меч Клятва свободы, вы можете заменить его одним из одноручных мечей, представленных в таблице ниже.
| Название оружия | Пассивная способность |
★★★★ Стальное жало | «Заряженное жало» |
| Нанесенный стихийный урон повышает весь урон на 6%~12%. Эффект длится 6 секунд и суммируется до двух раз. Срабатывает не чаще одного раза в секунду | |
★★★★ Церемониальный меч | «Безмятежность» |
| При нанесении урона элементальной способностью она восстановится с вероятностью в 40%~80%. Эффект срабатывает раз в 30~16 секунд |
. Примечание: Этот пассив применяется только к вражеским существам
При использовании на себе этот талант действует в течение 5 секунд. Если он используется на любом другом существе, он не применяется. Вы не получаете дополнительной выгоды ни от этого, ни от платы за Жало.
Вы не можете использовать Безмятежность на себе или на любых союзных существах. Если у вас осталось меньше жизни, чем 1/2 л.с., выберите вместо этого 2 жизни.
Самое лучшее оружие для Кадзухи
При выборе оружия стоит ориентироваться на характеристику Мастерство стихий. Данный параметр необходим Кадзухе, чтобы получить максимальный урон от применения Взрыва стихий. При этом важно добиться 160-180% Восстановления энергии, что также можно компенсировать вторым Анемо персонажем в отряде и артефактами.
Самый лучший меч:
- Клятва свободы — отличные базовые характеристики с усиляющим пассивным эффектом
- Церемониальный меч — неплохой меч, который даст Восстановление энергии и артефактах позволит искать Мастерство стихий
- Меч Фавония — даёт Восстановление энергии, но пассивный эффект может быть бесполезен для многих команд
- Небесный меч — приятный пассивный эффект, который сочетается со Взрывом стихий
- Стальное жало — один из лучших 4-х звездочных мечей с Мастерством стихий
(если это не единственный пункт в этом разделе). У него есть один недостаток: он не наносит никакого дополнительного урона товарищам по команде более высокого уровня. Оружие огненного шара — этот меч используется игроками высокого уровня в целом. Основная проблема заключается в том, что многие люди не могут достичь 100-го уровня без его использования
Хорошо используемое владение стихиями может иметь огромное значение в составе команды противника. Однако для того, чтобы сделать это правильно, игроку необходимо понимать сильные и слабые стороны своих врагов.
Третий - это разумный выбор правильного оборудования.
Оружие
★★★★★ Клятва свободы (одноручный меч) | |
| Базовая атака | Пассивная способность |
| 46 | «Песнь восстания» Оружие повышает наносимый героем урон на 10%~20%. При создании элементальной реакции Кадзуха получит один Талисман воодушевления. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 0,5 секунд (даже при условии, что Кадзуха не является активным персонажем). Два Талисмана воодушевления исчезают, после чего ближайшие члены группы получают положительный эффект «Тысячелетняя симфония: гимн восстания». Он повышает урон от обычных/заряженных атак и атак в падении на 16%~32%. Дополнительно увеличивается сила атаки героя на 20%~40%. «Тысячелетняя симфония: гимн восстания» длится 12 секунд. После того, как 2 Талисмана воодушевления исчезнут, в течение 20 секунд они накапливаться не будут. Важно: «Тысячелетняя симфония: гимн восстания» не суммируется с бонусами, которые влияют на эффективность таких же навыков |
| Дополнительные характеристики | |
| Мастерство стихий |
"Тысячелетняя симфония: "Тревожный звонок" и "Тысячелетняя симфония: "Разрыв реальности"
Tsukasa no Ougi, как главный босс, имеет специальный атрибут под названием Tsukasa no Ouji, который позволяет ему использовать два вида оружия одновременно - оружие "Обезьяна" и "Лошадь", которые оснащены дополнительной характеристикой (Сила) и дополнительным навыком (Выносливость), которым он овладел. Казуха получает дополнительные характеристики за каждую единицу снаряжения.
Каэдэхара Кадзуха — странствующий самурая в Genshin Impact, который способен многокротно увидеть мощь вашего отряда. В бою он использует стихию Анемо и выступает в качестве персонажа поддержки, атакующего типа. Способности Кадзухи могут создавать мощный эффект Рассеивания и притягивать врагов в одну область, что позволяет быстро расправляться с большим количеством противников.
В этом гайде вы узнаете про главные способности Кадзухи, его сильные и слабые стороны. Также здесь вы найдете самый эффективный билд для персонажа, подобрав нужное оружие и артефакты.
Не забывайте за бонус от пассивных талантов Кадзухи!
«Поэзия песен ветра» – пассивный талант, который усиливает элементальный урон союзников на 0,04% за каждую единицу мастерства Кадзухи. Чем больше у него очков мастерства, тем сильнее станут другие элементальные ДПС в вашем отряде.
Обратите внимание! Пассивный талант Сахарозы «Сообразительный ветерок», который повышает мастерство стихий всех членов отряда на 20%, не действует на Кадзуху. Это исключение было сделано разработчиками для того, чтобы игроки не могли бесконечно накапливать бонусы к характеристикам.
Казуха: Лихая Атака | Элементальный Пассивный Талант (Активен)
Навыки Казухи можно использовать только в сочетании с другим навыком владения оружием. При использовании своей дальней атаки он увеличивает 1/3 своей базовой скорости передвижения. Например: с Мечом и Щитом Казуха движется с максимальной скоростью, но когда вы используете Мечи и Щиты, это вдвое меньше его максимальной скорости. Примечание: Приведенный выше расчет основан на 1-минутном времени перезарядки.
4. Лучшие сборки для Кадзухи
5. Что нового в мире Kazuha, немного больше
, чем мы ожидали
6. Пример того, почему вы должны играть за Казуху,
очень простой сценарий
7. Как получить ключ с помощью Kazuha
8. Способности Казухи и как он может их использовать
9. Лучший ключ из всех
10. Казуха и другие призыватели
11. Почему важно играть против Казухи
12.
Таланты
Понадобятся специальные ресурсы, чтобы прокачать максимальный уровень талантов персонажа: книги об «Усердии», Печати, материалы с Аждахи.
На 10-й уровень каждого таланта придется потратить Корону Мудрости (Прозрения).
чтобы разблокировать полный уровень таланта и получить пассивный бонус. Например, если Талант находится на 14-м уровне, а на 14-м уровне у него есть пассивные бонусы, способность разблокируется на 16-м уровне, что дает вам +1 бонус к проницательности.
Навыки: Самым ценным навыком в этой игре является Искусство бардов: есть 5 навыков со своими собственными атрибутами и талантами.
Альтернатива Клятве свободы
Если вы еще не получили меч Клятва свободы, вы можете заменить его одним из одноручных мечей, представленных в таблице ниже.
| Название оружия | Пассивная способность |
★★★★★ Драгоценный омут | «Добродетель защитника» |
| Повышает запас здоровья на 20-40% и увеличивает атаку в размере 1,2%~2,4% от максимального запаса здоровья персонажа, на котором надето это оружие | |
★★★★ Стальное жало | «Заряженное жало» |
| Нанесенный стихийный урон повышает весь урон на 6%~12%. Эффект длится 6 секунд и суммируется до двух раз. Срабатывает не чаще одного раза в секунду |
в течение 3,5 секунд и каждые 3,5 секунды еще 3,5 секунды
Увеличивает все защитные способности ваших союзников на 4%~ 20% и увеличивает их атаку на 1,2% ~2,4% от максимального запаса здоровья персонажа, носящего это оружие Aegis "Меч, который будет назван"
Позволяет союзнику с бонусом сопротивления +5 или со следующим снаряжением использовать броню с бонусом сопротивления +5.
Лучшие созвездия для Кадзухи
Данный пункт предназначен для тех, кто готов вкладывать в игру деньги, чтобы набирать созвездия у персонажей, но сразу отметим: Кадзуха — отличный юнит и без созвездий вообще.
Очень мощное второе созвездие увеличит мастерство стихий всей вашей команды на 200 единиц. Четвёртое созвездие позволит вам меньше волноваться о менеджменте энергии и обеспечит вас бесконечной энергией при полёте на планере.
Последнее созвездие ещё сильнее увеличит ценность мастерства стихий для Кадзухи. Также даёт инфузию Анемо на оружие, что может очень хорошо сработать с отрядом Фишль
+ Син Цю + Бэй Доу благодаря постоянным Рассеиваниям элементов быстрыми обычными атаками (подробнее об этой тактике читайте в гайде Сахарозы
).
1. Алые холмы. Уменьшает время отката навыка Тихаябуру на 10%, также использование навыка Удар Кадзухи полностью сбрасывает его время отката.
2. Ветер ямаараси. Поле Осеннего вихря, созданное навыком Удар Кадзухи, имеет следующие свойства:
- увеличивает мастерство стихий Кадзухи на 200 ед.;
- увеличивает мастерство стихий персонажей внутри поля на 200 ед.;
- эффекты увеличения мастерства стихий этого созвездия не складываются.
3. Кленовая легенда. Увеличивает уровень навыка Тихаябуру на 3. Макс. ур.: 15.
4. Оодзора гэмпо. Когда энергия Кадзухи падает ниже 45 ед., он получает следующие эффекты:
- быстрое и долгое нажатие навыка Тихаябуру восстанавливает 3 и 4 ед. энергии Кадзухи соответственно;
- полёт на планере восстанавливает 2 ед. энергии Кадзухи в сек.
5. Мудрость веков. Увеличивает уровень навыка Удар Кадзухи на 3. Макс. ур.: 15.
6. Багровые листья. Использование навыков Тихаябуру и Удар Кадзухи наделяет оружие Кадзухи инфузией Анемо на 5 сек. А также каждая единица мастерства стихий Кадзухи увеличивает на 0.2% урон, наносимый его обычной атакой, заряженной атакой и атакой в падении.
Этот бонус применяется к любым атакам, использующим мастерство стихий.
Мтармакара: Легендарный враг
Этот предмет предназначен для тех, кто готов вкладывать деньги в игру, чтобы вербовать вражеских духов. Это увеличивает ваши шансы убить или отразить нападение врагов на 1,0. Первый юнит вашего отряда, победивший вражеского духа с любым умением или снаряжением, получает следующие бонусы: одноразовый 100% шанс получить дополнительные очки Духа; бафф к атаке и защите, который действует до конца хода; эффект будет длиться целую минуту.
2. Преимущества и недостатки Кадзухи
Основные преимущества героя:
- Способен накладывать на союзников положительные эффекты, которые увеличивают их элементальный урон. Они действуют не на одного, а сразу на всех членов группы;
- Наносит неплохой дополнительный урон от способностей, благодаря чему с легкостью заменит любого второстепенного дамагера в отряде;
- Имеет навыки и таланты, которые будут полезны во время исследования мира.
Недостатки Кадзухи:
- Чтобы создать мощную элементальную реакцию, герою требуется много элементов;
- АОЕ-способности Кадзухи не такие хорошие, как у Венти.
Посмотреть тир-лист персонажей в Genshin Impact можно по этой ссылке в разделе «Выбор персонажей и сбор группы».
+1: Способность наносить удары по союзникам делает их сильнее. Если это используется в сочетании с другими способностями (например, с помощью AOE), герой нанесет максимальное количество урона каждому союзнику. Это также делает его более мощным для использования в ситуациях, когда его не следует использовать, например, против монстров с несколькими типами атак стихий или с союзниками, которые слабы к магическому урону.
Лучшие артефакты и оружие для Кадзухи
Кадзуха - Золотой дракон Японии (A/U) Кэндзи Миядзава (Япония):
Легендарный дракон - великий борец за власть на земле Азии. Его тело покрыто чешуей, что придает ему сходство с его родственным видом, Большой Рогатой ящерицей! Его голова украшена золотыми глазами, а рот украшен той же золотой чешуей, что и хвост! Говорят, что Казуха является потомком другого дракона, которого называют "Ширака" (Ганбар).
Как играть за Кадзуху
Кадзуха — настоящий король мастерства стихий: оно играет огромную роль в геймплее и эффективности этого персонажа.
Урон от Рассеивания, в отличие от некоторых других реакций, зависит всего от трёх вещей: уровня персонажа, его мастерства стихий и сопротивления врагов, а вот атаку или криты в расчёт не берёт. Поэтому очень важно увеличить уровень Кадзухи до максимально возможного. Если большинство героев вполне можно держать на 80-м уровне из 90, то Анемо персонажей есть смысл вкачивать до максимума: Рассеивание на 90-м уровне даёт на 34% больше урона, чем Рассеивание на 80-м.
Кадзуха приносит немало пользы в бою и сам по себе: за счёт сбора врагов в кучу и урона от активных навыков. Но ещё одна его ценность — в пассивке Поэзия песен ветра. Благодаря ей Кадзуха даст вашему основному дамагеру больше урона за счёт рассеивания стихии дамагера своей «ешкой» или ультой. Скажем, если набрать Кадзухе 600 единиц мастерства стихий, бонус к урону составит 24%. Но тут есть важный момент — существует приоритет поглощения элементов ультой Кадзухи: Пиро, Гидро, Электро, Крио. Если на противниках в зоне действия ульты «лежат» два разных элемента, например, Пиро и Электро, то поглотится Пиро.
Это порой усложняет создание нужных реакций, но есть два способа рассеять сразу две стихии (и, следовательно, повысить урон сразу двум персонажам в партии).
Первый способ простой: при битве с двумя врагами наложите на первого один статус, на второго — другой. Затем используйте «ешку» или ульту, и Кадзуха рассеет оба элемента одновременно (пассивку триггерит именно рассеивание, а не поглощение). Можно спокойно начинать наносить урон. В сумме рассеивание двух элементов даёт приблизительно +10-15% к вашему итоговому урону по сравнению с аналогичным эффектом от Сахарозы. Второй способ более сложный; для примера возьмём группу Тарталья
+ Беннет
+ Сян Лин + Кадзуха (можно использовать вариант Гань Юй + Беннет + Кадзуха + 1). Тарталья своей «ешкой» накладывает на врага «сильный» статус Гидро («сильный» — это статус, который не сбрасывается при элементальной реакции). Затем сразу переключаемся на Беннета и используем ульту, которая накладывает на действующего героя «слабый» статус Пиро. Дальше используем ульту Кадзухи, которая рассеивает Гидро, давая нам бонус к Гидро урону. Затем ульта Кадзухи напитывается Пиро, которое висит на персонаже после ульты Беннета (Пиро всегда «главнее») и рассеивает статус Пиро с самого Кадзухи, давая бонус к Пиро урону.
После всех операций кидаем ульту Сян Лин и начинаем дамажить Тартальей в стойке ближнего боя. В итоге мы на некоторое время получаем бонус к элементальному урону от мастерства стихий Кадзухи, море урона благодаря Рассеиванию элементов, а сет Изумрудная тень на Кадзухе ещё и снизит сопротивляемость врагов к обеим стихиям. И так как Тарталья продолжает дамажить на поле боя и обновлять статус Гидро, бонус к элементальному урону обновится ультой Кадзухи.
Все комбинации атак и навыков, то есть все комбо, могут быть сделаны за очень короткий промежуток времени.
Ответ:
Насколько я знаю, никто из них ничего не делает, кроме как нападает на игрока. Их деревья навыков не очень полезны. Остальная часть их игры довольно стандартная.
Я не думаю, что у вас есть жизнеспособная стратегия против босса.
Прокачка талантов Кадзухи
Для прокачки талантов героя вам потребуется:
- Ветвь кровавой яшмы с босса Аждаха
- Печать похитителя сокровищ
- Печать серебряного ворона
- Печать золотого ворона
- Учения об «Усердии»
- Указания об «Усердии»
- Философия об «Усердии»
Печати выпадают с монстров Похититель сокровищ, а свитки – из подземелья Тайшаньфу во вторник, пятницу и воскресенье.
Вы можете получить необходимые предметы, пройдя эти подземелья, в которых также есть три ответвления. Главное подземелье называется "Тайный храм", а два других отделения называются "Тайные святилища". Вы можете использовать это подземелье, чтобы улучшить свой талант, используя его, чтобы побеждать одно подземелье за другим. Вы также можете использовать это подземелье, чтобы получить два вида оружия для вашего мастерства, такие как посох, топор и меч. Если вы используете улучшенное оружие или специальное оружие, пожалуйста, прочтите все приведенные ниже советы, прежде чем продолжить.
Лучшие артефакты
Группа создала ряд новых артефактов, включая "Казуху", последняя версия которой находится в ограниченном количестве. Предмет представляет собой артефакт, похожий на браслет, с отверстием посередине для использования в качестве оружия и кольцом из черного стекла вокруг руки. Доступны два цвета: зелено-красный или красно-зеленый, но отличить их нелегко.
Элементальный взрыв наносит большой урон по площади
Элементальный взрыв Кадзухи, Удар Кадзухи, наносит непрерывный Анемо-урон по площади и врагам внутри него. При контакте со стихиями Гидро, Пиро, Крио или Электро поглощает их и наносит дополнительный урон этим элементом.
Атака более эффективна, если используется для уничтожения или нейтрализации монстров. Заряд можно повторять столько раз, сколько потребуется, прежде чем он потеряет свой эффект. Например, после зарядки два раза подряд и сброса во второй раз, это больше не будет влиять ни на элементарную энергию. Когда это происходит, возникает специальный контрэффект, и эффект Казухи отменяется. У спецэффектов нет перезарядки.
Поэзия печен ветра
4 уровень Возвышения

Вызывая реакцию Рассеивания, Кадзуха даёт остальным членам отряда 0.04% дополнительного элементального урона соответствующего им элемента за каждую единицу собственного мастерства стихий в течение 8 сек. Полученные этим способом бонусы разных элементов могут совмещаться.
Казуха является исключением из этого правила; во всех остальных случаях бонусы от стихий получаются только за счет урона от стихий. Этот тип урона может быть применен к стихийной магии или магическим эффектам, а также может быть использован для увеличения получаемого урона или замедления скорости передвижения противника. Чтобы эффективно использовать его, Казуха должен обладать достаточным опытом.
Сила Казухи составляет 2,5 за каждые 1,5 очка Мастерства Стихий, что позволяет ей активировать Рассеяние на себе, но не на других.
Плюсы
- Отличный бонус мастерства стихий для группы.
- Мощный урон от Рассеивания.
- Легко адаптировать почти под любую группу.
- Пассивный навык и «ешка» удобны для исследования мира.
Протестированный на уровне одного игрока, он может быть использован в качестве основы для обучения.
Форма "синкан" отлично подходит для начинающих, так как вы можете легко освоить ее.
+2
1) Может использовать базовую атаку
2) Он очень хорош на уроне с близкого расстояния (хорош против танковых врагов)
3) Легко усваивается.
Преимущества и недостатки Кадзухи
Кадзуха хорошо показывает себя как саппорт, так и сап-дд. Отличается динамичным стилем ведения боя. Среди его основных достоинств можно выделить:
- практически постоянный контроль над группами противников;
- универсальность – Анемо стихия может поглощать все элементы (кроме Гео) и тем самым увеличивать наносимый ими урон;
- способность избегать большинство атак или уклоняться от них с помощью элементального навыка, а затем контратаковать ударом с падения;
- оптимальные показатели прироста HP и защиты;
- снижение затрат выносливости на спринт за счет пассивного навыка.
К минусам можно отнести:
- излишнюю динамичность, которой сопутствует сложность управления;
- низкие показатели базовой атаки;
- зависимость от мастерства стихий, т.к. этот параметр влияет на большинство навыков и талантов.
В умелых руках становится эффективным второстепенным DPS героем. Также он может быть исключительно саппортом, заточенным на использование ульты и элементального навыка при максимально прокачанном мастерстве стихий.
Претор, Претор, Претор
Претор - новый мастер в армии героев Каома. Он выдающийся игрок с исключительными боевыми способностями. Претор обладает высоким интеллектом (интеллект порядка 1,2), силен в бою и является одним из немногих героев, обладающих "силой, которая сама себя меняет". Эта сила позволяет ему использовать свою собственную силу, чтобы доминировать над еще более могущественными врагами, чтобы он мог одолеть более сильных союзников. Его интеллекта достаточно, чтобы легко превзойти любого другого героя.
Состав отряда
Кадзуха универсален и подходит буквально в любую команду, где есть элементы, которые может поглотить Анемо-стихия. Соответственно, под него нужно собирать отряд, который буститься за счет взрывов стихий и навыков. В целом, роль героя не будет статичной. Он может как саппортить, так и принимать на себя роль второстепенного ДПС.
Однако первое требуется только тогда, когда ему требуется больше внимания или требуется помощь в других видах деятельности. Роль Казухи как героя поддержки является одной из самых сильных за последнее время, поэтому количество членов команды будет значительно увеличено. С другой стороны, поскольку есть два героя, которых может поглотить Казуха, для этих героев будет увеличено количество второстепенных заданий. Количество ролей, на которые может быть назначен Казуха, варьируется в зависимости от его уровня.
Подробный гайд на Кадзуху в Genshin Impact: способности и особенности прокачки, какие артефакты, оружия и отряды нужны для раскрытия максимального потенциала персонажа.
Каэдахара Кадзуха – странствующий самурай из Инадзумы и 5⭐️играбельный герой, впервые появившийся в обновлении 1.6. Успел проявить себя как хороший второстепенный DPS и саппорт. Его оружие – меч, а контролируемая стихия – Анемо. В тир-листе удостоен S+ ранга, а в Бездне до сих пор не теряет своей актуальности и занимает почетное место в отрядах большинства игроков.
Официальный тизер Кадзухи:
Билд ДПС анемо поддержки
Так как Кадзуха является героем поддержки, для усиления его способностей и команды собирать его нужно следующим образом:
Как только он будет собран, он будет добавлен в качестве одного из ваших игроков DPS. Каждый раз, когда он покидает ваш состав, он будет заменен другим игроком, который не из той же страны, что и вы. Максимальное количество замен, которые вы можете получить, - шесть. Вы можете заменить его любым другим персонажем из его страны в дополнение к другому человеку из его страны.
Дпс
Анемон будет получать некоторые предметы за каждый матч, в котором он участвует. Общая стоимость всех этих товаров равна сумме их соответствующих цен.
Наборы артефактов для Кадзухи
Все что требуется от артефактов дать персонажу максимально возможно количество Мастерства стихий. От этой характеристики будет зависеть основной урон персонажа — навык и Взрыв стихий. В некоторых ситуациях Мастерством можно пожертвовать в угоду Восстановления энергии, когда вам необходимо чаще применять навыки в сражении. Это подталкивает собирать для Кадзухи сет только одного типа, что лишает его большой вариативности.
Список лучших артефактов:
- Изумрудная тень х4 — Лучший выбор, который сочетает в себе бонус Анемо урона и увеличенный урон Рассеивания.
- Инструктор х4 — Бюджетный вариант артефактов, который увеличивает мастерство стихий всех членов отряда
- Громогласный рёв ярости x4 — очень специализированный сет, который можно применять только в Электро командах
Пески времени — Мастерство стихий / Восстановление энергии; Кубок пространства — Мастерство стихий; Корона разума — Мастерство стихий.
В дополнительных характеристиках к артефактам стоит отдать предпочтение все тому же Мастерству. Также полезной характеристикой будет Восстановление энергии. Если эти параметры вас уже устраивают можно сконцентрироваться на поиске шанса/урона критического удара.
Все они составят нечто гораздо лучшее, чем то, что вы получаете с помощью этой коллекции инструментов.
Конечным результатом этих усилий является невероятно богатый набор способностей, все они хорошо сбалансированы и мощны, но все они очень редки и ценны. Такое сочетание материалов позволяет сделать этот отряд уникальным активом в приключенческой кампании.
Лучшие артефакты для Кадзухи
Лучший сет артефактов для Кадзухи — Изумрудная тень. Добавит +15% к Анемо урону, увеличит урон Рассеивания аж на 60%, снизит сопротивление противника к рассеиваемому элементу на 40% в течение 10 секунд.
Есть вариант совместить две части Изумрудной тени с двумя частями Бродячего ансамбля (+80 мастерства стихий). Или Гладиатора (+18% атаки), если вы собираете дамагера и вам не хватает хороших кусков Изумрудной тени.
Основные артефакты собираем на мастерство стихий; если подходящих нет, альтернативы — в списке ниже.
- Часы на мастерство стихий / % атаки / восстановление энергии, если его недостаёт.
- Кубок на мастерство стихий / бонус Анемо урона.
- Шапка на мастерство стихий / % атаки / крит. шанс или крит. урон. Желательно сохранять баланс крит. шанса и крит. урона 1:2, то есть на 50% крита нам желательно собрать 100% крит. урона. Но ещё раз напомним: если ваш Кадзуха наносит большинство урона навыками и ультой с поглощением элементов (т.е. Рассеиванием), показатели атаки и крита для него почти бесполезны.
В этом случае нам на самом деле не нужен кубок мастерства. Если у Казухи много заклинаний с высоким уроном и поглощением энергии (но менее 20%), он может использовать навыки и ульту с более высоким бонусом к урону. Если Казуха - танковый противник, он может хорошо использовать свой талант (например
Элементальный навык — Тихаябуру
Притягивает объекты и врагов к текущей позиции Кадзухи и в небольшом радиусе подкидывает их в воздух, нанося Анемо урон. Также ветряные потоки поднимают в воздух и самого Кадзуху. Атака в падении с помощью этого навыка превращается в Мидарэ рандзан — описанный выше навык.
«Ешка» Кадзухи также позволит вам забраться на скалу любой высоты без особых затрат энергии. Главное — терпение и правильный маршрут.
Быстрое нажатие: Позволяет совершить атаку в воздухе.
Долгое нажатие: Некоторое время заряжается, а затем наносит увеличенный Анемо урон по большей площади, чем быстрое нажатие.
набросок:
Извергает огонь. Если враг находится близко к земле, он оглушается на 5 секунд.
Воздушный разрез:
Эта атака полезна против монстров с большими атаками. После его использования на цели появляется специальный эффект.
Следующее можно использовать в сочетании с любым элементом или классовым навыком.
Взрыв молнии:
Анемон и Шина заряжаются с большой скоростью, а затем быстро бросаются на любой Анемон.
Тихаябуру
Элементальный навык

Использование тайной техники, столь же свирепой, сколь стремительный ветер, притягивает объекты и врагов к текущей позиции Кадзухи и в небольшом радиусе подкидывает их в воздух, нанося Анемо урон.Также ветряные потоки поднимают в воздух и самого Кадзуху.
Быстрое нажатие
Позволяет совершить атаку в воздухе.
Долгое нажатие
Некоторое время заряжается, а затем наносит увеличенный Анемо урон по большей площади, чем быстрое нажатие.
Атака в падении: Мидарэ рандзан
Урон атаки в падении, выполненной благодаря элементальному навыку Тихаябуру, конвертируется в Анемо урон. Также с помощью тайной техники эта атака создаёт небольшой воздушный тоннель, который втягивает в себя ближайшие объекты и врагов. Урон Мидарэ рандзан считается уроном атаки в падении.
«Ветра среди листьев клёна плачут, Не осталось ни людей, ни богов. Они ушли, словно рыжие осенние горы»
| Урон быстрого нажатия | 192% |
| Откат быстрого нажатия | 6,0 сек. |
| Урон долгого нажатия | 261% |
| Откат долгого нажатия | 9,0 сек. |
Короткое нажатие Отката назад на 1,0 сек.
Воздушно-десантный: Воздушнорожденный Казуха передвигается быстрее и легче, но он больше не может использовать свои молниеносные атаки, так как вместо этого они считаются атаками в полете. Вместо этого он может использовать только специальные приемы, требующие высокой скорости и большой дальности. Однако он все еще может использовать технику полета. Казуха может прыгать вверх и вниз по желанию, но увеличение высоты увеличивает время, необходимое для выполнения действия.
Набор артефактов
Мастерство стихий / Анемо урон / % Атаки

(2) Увеличивает бонус Анемо урона на 15%.
(4) Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течение 10 сек.
Этот бонус увеличивается до 60%, когда враг наносит удар или получает удар оружием против атакующего.
Gouki Masteries/ Комбинация Gouki (1) Дает 1 очко брони каждого типа урона с течением времени вашим Kouga и Houma. Например, если у вас в игре 3 заклинания, наносящих урон с течением времени, которые равны всем 4, вы получаете 6 к вашим 4.
Заклинания Гуки/ Сила Красной Стихии/ Все комбинированные заклинания Gouki увеличивают общую силу стихий для вашего Kouga на 4. Он не складывается.
Рейтинг Кадзухи и основная информация
Кадзуха (по-китайски: 枫原万叶 Fēngyuán Wànyè) — играбельный Анемо-персонаж в Genshin Impact.
Ронин-самурай из Инадзумы, который нашёл приют на флоте Южного креста в Ли Юэ. Этот добрый и беззаботный молодой человек многое пережил в прошлом.
Он один из двух персонажей этой игры, у которых есть свой собственный список персонажей.
Содержание показывает]
Имя
Имя Кадзухи основано на его фамилии Фэнъюань, которую император Цяньлун дал принцу Яо, одному из своих генералов. Яо был сыном короля Чжао, который позже стал королем Ляна и женился на принцессе Ван, одной из потомков Яо.
1. Общая информация о герое
Кадзуха – герой с элементом Анемо Ронин-самурай из Инадзумы, который нашел приют на флоте Южного креста в Ли Юэ. Этот добрый и беззаботный молодой человек многое пережил в прошлом. | |
| Дата добавления в игру | 29.07.2021 |
| Редкость | ★★★★★ |
| Пол героя | Мужской |
| Стихия | Анемо (Ветер) |
| Оружие | Меч (Одноручное) |
| Когда отмечает день рождения | 26 октября |
| Относится к категории | Флот Южного креста |
| Где взять персонажа | С определенным шансом из молитвы |
| Особое блюдо | «Всепогодная красота» |
| Название созвездия | «Рыжий клен» |
| Родной регион Тейвата | Инадзума |
| Озвучка |
|
(RU)
Особенности История в виде анимационного фильма только на японском языке (только на японском языке)
2. Характеристики
Личность Казухи полна веселья и энтузиазма. Его внешность проста, но привлекательна, хотя она довольно темная из-за отсутствия света, исходящего от его глаз. Волосы у него на голове очень длинные и доходят до плеч. На нем куртка и брюки, а на поясе пояс с мечом. Его оружие - длинный тонкий меч.
3.
Слабые стороны
- Требует реакции для использования Рассеивания
- Элементальный взрыв стягивает врагов вместе не так хорошо, как у Венти
рута или Головешка.
Отсутствует какой-либо значительный урон или комбо.
Слабость: Большую часть времени вы просто будете использовать это в команде вашего противника, поэтому потребуется большая концентрация внимания. Однако вам нужно будет продолжать оказывать хорошее давление на своих товарищей по команде. Я действительно думаю, что теоретически вы могли бы что-то сделать, но вы должны быть уверены, что знаете, как их использовать.
Слабость: Это очень слабый ход, и на то есть веские причины. Это довольно ситуативно, и вам потребуется большая сосредоточенность, чтобы использовать его.
Лучшее оружие
Тот, который делает всю работу
Казуха! Я не знаю, с чего начать с тобой, это то, чего я так долго ждал. Казуха, ты настоящий крутой мужик. В тебе есть что-то самурайское, и ты всегда в форме. Вероятно, вы могли бы управлять этим миром с помощью своего тела, даже не пошевелив пальцем, но приятно видеть, что вы поддерживаете форму. Итак, продолжим битву, да?
Способности Кадзухи
Атаки Кадзухи достаточно быстры, но основной его потенциал раскрывается за счет использования скиллов. Элементальная способность схожа с тем же навыком у Сахарозы благодаря стягиванию противников. Однако предполагает дополнительную механику подбрасывания самого героя в воздух, как у Венти. Взрыв стихии создает поле, которое наносит продолжительный Анемо урон и рассеивает поглощенную стихию.
Он также способен управлять стихиями, такими как Воздух или Огонь, с помощью элементальной руки, что делает его более могущественным, когда его способности используются вместе. Предполагается, что именно эта способность делает его огненное дыхание таким сильным.
Его первая форма основана на Kazuha: мастерство (ちんききし, Kazuha мастери), где он использует одну из своих атак на элементы управления.
У него также есть другой тип атаки, называемый "Взрыв Казухи", который может быть брошен одним пользователем.
Как увеличить бонус к мастерству стихий?
| Способы увеличения мастерства стихий | Сколько герой получит единиц мастерства |
| Бонус к характеристикам после 80 уровня | 115 |
| Мастерство стихий от артефактов (Пески времени) | 187 |
| Мастерство стихий от артефактов (Кубок пространства) | 187 |
| Мастерство стихий от артефактов (Корона разума) | 187 |
| Бонус от оружия Стальное жало | 151 |
| Подстаты артефактов (в сумме) | В среднем около 88 единиц |
| Общий бонус к мастерству стихий – 915 единиц |
Так как Кадзуха наносит урон с помощью Анемо вихря, мы рекомендуем объединить его с элементальными дамагерами. При наличии Созвездия 2, Кадзуха увеличит мастерство всех членов отряда на 200 единиц во время использования взрыва стихий, что является неплохим бонусом.
После завершения комбо с этими двумя видами оружия герои получат дополнительный 10% увеличенный шанс критического удара против вражеских персонажей со специальной броней (таких как Темный Ангел или Тиранда) и дополнительное 100% увеличение скорости атаки, а навыки, полученные в результате этой комбинации, будут доступны бесплатно без каких-либо затрат! Комбинация с любым элементом также может быть достигнута, играя в игру.
Сильные и слабые стороны Кадзухи
Сильные стороны:
Она обладает огромной силой, чтобы снять
давление со своего противника. Она очень сильна в руках и
плечах, которые идеально подходят для того, чтобы сразить противника пешим. Она может стать
немного дерзкой, когда ударится о землю или стену, и попытается продолжать
движение, пока ее руки все еще получают удар. По мере увеличения ее силы
она становится гораздо более физической, так как может использовать свою силу, чтобы нанести удар своему
противнику с очень короткого расстояния.
Как играть за Кадзуху
Кадзуха наиболее полно раскрывается в позициях второстепенного дамагера и саппорта. Геймплейно они не особо отличаются. Единственное, в первом случае акцент идет не только на усиление поглощенного элемента, но и на собственный урон самурая.
Старайтесь контролировать тайминги скиллов, чтобы активировать их по откату, собирайте врагов в кучу и поднимайтесь в воздух для получения заряда атаки в падении, а затем, обрушившись на противников, вкидывайте тонны урона союзниками или самим Кадзухой. Внутри Осеннего вихря (взрыва стихии) эта стратегия станет еще эффективнее. Пока способности перезаряжаются, всегда можно активировать щит или отхил, а также задействовать основного дамагера.
Однако в осеннем ветре способности довольно ограничены, и вы должны быть очень осторожны с тем, на кого вы нападаете. Вы можете поразить врагов способностью Казухи в любое время, и вам придется быть осторожным с их атаками. Более эффективное использование этих стратегий заключается в том, чтобы собрать врагов противника в кучу, а когда они окажутся слишком близко к вам, чтобы прыгнуть, сбейте противника с ног одним из многочисленных тайдзюцу.
9. Ротация Кадзухи
- Нанесите стихийный урон противнику способностями других героев.
- Переключитесь на Кадзуху и нанесите врагам урон его навыком стихий.
- Используйте взрыв стихий Кадзухи и переключитесь на других персонажей.
- Нанесите урон противникам с помощью способностей других персонажей, а потом повторите все с пункта 2.
Переключитесь на Тэцуо, нанося урон противнику. Затем вернитесь к игровому персонажу.
Используйте другую комбинацию, а затем наносите урон врагу каждым героем. Затем переключитесь на следующую цель.
У Казухи всегда будет полный диапазон атаки. Когда вы переключаетесь между персонажами, это происходит потому, что у вас есть для этого свобода действий.
Способности и материалы для возвышения
Кадзуха спроектирован разработчиками Genshin Impact, как персонаж поддержки и отыгрывать им другую роль будет крайне сложно и не так эффективно. Герой занимает роль второго плана, оказывая атакующую поддержку вашему основному ДД персонажу. Навыки Кадзухи при контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио и Электро наносят дополнительный урон, а эффект Рассеивания даёт бонус элементального урона всему отряду. Это делает его одним из самых сильных героев поддержки, способного наносить колоссальный урон.
- Обычная атака Фехтовальный стиль Гарю — серия до пяти быстрых атак. Также герой может проводить заряженные удары и атаки в падании
- Элементальный навык Тихаяфуру — Кадзуха использует тайную технику и проводит атаку в воздухе, которую можно усилить долгим нажатием. Способность может притягивать объекты и врагов в точке применения и подкидывать их в воздух, нанося Анемо урон. Также после навыка можно совершить атаку в падения - Мидарэ рандзан, которая конвертируется в Анемо урон.
- Взрыв стихи Удар Кадзухи — персонаж наносит Анемо урон о площади. Кадзуха оставляет след от меча, который наносит периодический Анемо урон по площади врагам, находящимся в нём.
Предметы необходимые для возвышения Кадзухи:
Для повышения уровня и талантов Кадзухи вам понадобиться: бирюза Вайюда, Ядро марионетки, Морской гриб, Печати ворона, Книги об "Усердии", Позолоченная чешуя и Корона прозрения.
Прокачка талантов:
- От Кадзухи в бою требуется активное использование Элементального навыка и Взрыва стихий, поэтому их стоит улучшать в первую очередь. Из-за его усиленного варианта атаки в падении, также стоит прокачать обычную атаку.
Вы можете выбрать атаки Дракона или Хрустального Шара в качестве первых двух типов обычных атак, но они не так полезны, как их улучшения. Как только игрок достигнет высокого уровня Казухи, ему будет доступно следующее: Дух Вихря (2 уровня) (1 пассивный), Духи Бури (3 уровня), Духи Огня (3 уровня) и Духи Грома (3 уровня).
Подарки для высокого уровня
Чтобы получить эти предметы, вам понадобятся: Все 3 книги по теме “Подарки для персонажей всех уровней”.
Лучшие дополнительные характеристики в порядке приоритета:
- мастерство стихий;
- восстановление энергии;
- % атаки / крит. шанс / крит. урон.
Все эти качества имеют решающее значение для победы, даже если вы не преуспеваете ни в одном из них. Остальное - это игра во всеоружии.
Заключение по персонажу
Кадзуха достаточно универсален и способен хорошо показать себя в любом отряде. Однако его прокачка для новичков может быть затруднена нахождением большей части ресурсов в Инадзуме. Однако это не мешает использовать Анемо мечника для контроля врагов и рассеивания элементов, так что применение он в любом случае найдет.
Делитесь в комментариях собственными вариантами отрядов с Кадзухой, которыми успешно закрываете самые сложные подземелья и боссов. Следите за другими актуальными билдами на героев по Genshin Impact.
Титулы: Кизару (暗门), Тору (隋回), Синго (鉄道)
Описание: Название Kizaru или Kazuha (角雲) означает "бамбуковое дерево" и имеет ряд других значений. Говорят, что Кадзуха родился в Японии во время битвы с императором. Позже он прославился своим мастерством в бою. Его навыки включают в себя скалолазание и езду на лошадях, оружие, мечи и щиты, колдовство, целительную магию, боевые искусства и многое другое.
Способности Кадзухи
Для саппорта Кадзухи в приоритете качаем ульту, затем элементальный навык, а после основные атаки (прокачка последних нужна для повышения урона от атак в падении после элементального навыка). Конечно, при желании героя можно использовать и как основного дамагера, но мы разберём более реалистичный и доступный большинству игроков вариант саппорта / побочного дамагера.
По нашему опыту, ролью ульты и элементарных навыков часто злоупотребляют. Наиболее подходящей версией для героя является следующая:
Казуха - это не всегда танк. Фактически, он выполняет только 1 роль танка-основной поддержки (или "танк" /"поддержка") за ход. Однако важно помнить, что эта вспомогательная роль очень эффективна, и очень важно поддерживать ее постоянную активность.
Оружие
Мастерство стихий

Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает наносимый урон на 10/12.5/15/17.5/20%. Вызов элементальной реакции даёт персонажу один Талисман воодушевления. Он может возникнуть раз в 0.5 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен.
Два собранных Талисмана воодушевления пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Гимн восстания», который увеличивает урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении, на 16/20/24/28/32%, а силу атаки — на 20/25/30/35/40%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воодушевления не будут появляться.
ИЛИ
Мастерство стихий

Нанесённый элементальный урон увеличивает весь наносимый урон на 6/7.5/9/10.5/12% на 6 сек. Может складываться до 2 раз. Может возникнуть раз в 1 сек.
Это может происходить один раз в 1 минуту. это может происходить один раз в 24 часа. это может происходить один раз в 24 часа. Урон от заряда любого вида увеличивается на 4. Стоимость активации мастер-классов ниже. Все заряды длятся в течение 1 секунды, и это может происходить раз в 15 секунд. Если на экране или за его пределами нет других источников магии, используйте его в качестве замены. Эффекты одного предмета будут суммироваться до 30 раз.
Рейтинг лучшего оружия
Клятва свободы (мастерство стихий) — лучшее оружие для Кадзухи. Имеет высокое значения второй характеристики, что важно для Кадзухи, а так же высокий основной урон. Недостаток — можно получить только в ограниченном по времени баннере.
Небесный меч (восстановление энергии) — Неплохой вариант для Кадзухи, как и для любого другого героя мечника. Благодаря восстановлению энергии и повышенному шансу крит. попадания, этот меч позволит Кадзухе чаще использовать свой взрыв стихий, а значит — давать больше урона и баффов. Так же может подойти для дамаг-сборки.
Меч Фавония (восстановление энергии) — как и Небесный меч, является неплохим вариантом для Кадзухи. Кроме того, позволяет получить дополнительные элементальные частицы, что тоже будет кстати. Но, все же, лучше использовать его с Син Цю (гайд на Син Цю) или Беннетом (гайд на Беннета).
| Рейтинг | Оружие | Характеристики (Ур.1) |
|---|---|---|
| Лучшее | Клятва свободы | Базовые характеристикиБазовая атака: 46Бонусный эффект: Мастерство стихий 43ЭффектЧасть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает наносимый урон на 10%. Вызов элементальной реакции даёт персонажу один Талисман воодушевления. Он может возникнуть раз в 0.5 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен.Два собранных Талисмана воодушевления пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Гимн восстания», который увеличивает урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении, на 16%, а силу атаки — на 20%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воодушевления не будут появляться. |
| Второе место | Небесный меч | Базовые характеристикиБазовая атака: 46Бонусный эффект: Восст. энергии 12%ЭффектУвеличивает шанс крит. попадания на 4%. Взрыв стихии пробуждает силу небес, которая увеличивает скорость передвижения и атаки на 10%, а обычные и заряженные атаки при попадании наносят дополнительные 20% урона. Все эффекты длятся 12 сек. |
| Третье место | Меч Фавония | Базовые характеристикиБазовая атака: 41Бонусный эффект: Восст. энергии 13,3%ЭффектКритические атаки имеют 60% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12 сек. |
каждые 10 секунд. При использовании с Якудза Зоку (руководство по Якудза Зоку) частица становится непобедимой. Оружие также может восстанавливать 3 Единицы энергии одновременно, но для этого требуется дополнительный Талисман Вдохновения. Наиболее эффективным способом достижения этого эффекта является использование Меча Фавонии (Фавония восстановит равное количество единиц энергии).
Четвертое место Меч Фавонии/Меч Беннета Основные характеристики Базовая атака: 41 бонусный эффект: Восстановление энергии 13.3%
Эффект Энергия взрыва меча восстанавливает 3 единицы.
Лучшие напарники для Кадзухи
Добавляя Кадзуху в команду, сразу задавайте себе вопрос: «Как я смогу рассеять сразу два элемента?». Исходя из вашего ответа на него, стройте свою группу. Кадзуха по сути является персонажем plug-and-play: подойдёт для большинства команд.
Но при этом он полностью не заменит Венти и Сахарозу в заточенных под них использование группах. Например, Гань Юй + Мона никогда не заиграет с Кадзухой так же, как с Венти. То же касается группы Ху Тао + Син Цю + Сахароза. Да и в роли батарейки для Сяо Сахароза куда лучше, чем Кадзуха.
Однако Кадзуха вносит в игру уникальный (и доставляющий много удовольствия) геймплей и открывает пути для создания новых партий, а не призван заменить того или иного персонажа. Тем не менее он способен встать на место Сахарозы или Венти в некоторых группах в Витой Бездне.
- Беннет — увеличит вашу атаку ультой, при необходимости создаст стихийный резонанс с Пиро-дамагером, даст бонусные +20% силы атаки от сета Церемония древней знати и заодно подлечит. Также если у вас случайно есть С6 Беннет, он превратит Кадзуху в машину для убийств своей инфузей Пиро для оружия. Но помните, что шестая ступень созвездия Беннета необратима (по крайней мере, пока). Мы крайне не рекомендуем прокачивать её «просто так», ведь это может разрушить многие группы с Беннетом в роли саппорта.
- Тарталья + Беннет + Сян Лин. Те, о ком мы говорили выше. Кадзуха может повысить урон и срезать сопротивления для обоих элементов, что негативно скажется на здоровье ваших врагов.
- Гань Юй + Беннет + 1. Эта команда тоже обсуждалась выше: такой же двойной бафф и дебафф элементов.
- Фишль + Бэй Доу. Частое накладывание статуса Электро. Много урона независимо от других членов группы. Фишль постоянно заряжает ульту Бэй Доу.
- Дилюк / Сян Лин / Кли. Основные Пиро дамагеры для Кадзухи. А в случае с Кли Кадзуха ещё и стягивает вместе врагов и её бомбочки.
- Чжун Ли. Желанный гость в любых группах. Мощный щит, разрушительная ульта, дополнительное снижение резиста врагов.
Очень опасно для любых других членов партии.
Нага (1) / Нага (2) / Богомол
Нага (1) / Нага (2) / Скорпион, Бабочка, Гадюка. Сильный элемент с некоторыми высокими сопротивлениями и целебными способностями. Также имеет хорошие бонусы.
Богомол (1) / Скорпион (1) / Богомол (2) / То же самое (2) / Яд (2) / Огонь/Исцеление. Великий элементаль с очень низким сопротивлением и сильной способностью к исцелению. Особенно полезно в определенных группах.
Летучий клинок
1 уровень Возвышения

При контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио или Электро атака в падении: Мидарэ рандзан навыка Тихаябуру наносит дополнительный урон соответствующим элементом, равный 200% от силы атаки. Этот урон считается уроном атаки в падении. За раз навык Тихаябуру может поглотить только один элемент.
Второй элемент также является эффектом первого элемента, но на него не влияет этот элемент. 1 000 000 очков жизни: 2/3 (100%) + 4% к скорости (минимум 1). Максимальный уровень: 5 Максимальная скорость Скорость Атаки Урон Сила атаки 10 5 8 20 8 10
2:4 Акайбу Учива
1 Дальность атаки Когда игрок поражает своего противника, он бросает d6 и добавляет 2 к этому числу. Если это 6, то ход перейдет от него к его цели.
Пассивные навыки
- Летучий клинок — при контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио и Электро Атака в падении: Мидарэ рандзан навыка Тихаябуру наносит дополнительный урон соответствующим элементом, равный 200% от силы атаки. Этот урон считается уроном атаки в падении. За раз навык Тихаябуру может поглотить только один элемент.
- Поэзия песен ветра — вызывая реакцию Рассеивания, Кадзуха даёт остальным членам отряда 0.04% дополнительного элементального урона рассеянного элемента за каждую единицу собственного мастерства стихий в течение 8 сек. Полученные этим способом бонусы разных элементов могут совмещаться.
- Шелест ветра — уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%. Не суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.
Ходячие когти - В бою они не обладают никакой скоростью передвижения, но их владельцу начисляется 10 бонусных очков. Эти бонусные баллы можно потратить на специальные навыки или экипировку. Кроме того, если выбран этот талант, все юниты этого класса также получают одинаковые бонусы.
Эфирная сила — время восстановления этой способности уменьшено до 0,5с. Этот талант увеличивает продолжительность Эфирной ауры с 3 секунд до 6 секунд.
8. Созвездие Кадзухи
- Рекомендованное созвездие – №2 «Ветер ямаараси». Созданное способностью «Удар Кадзухи» поле Осеннего вихря получает такие эффекты:
- Повышение мастерства Кадзухи на 200 ед.;
- Повышение мастерства других героев, находящихся в области действия Осеннего вихря, на 200 ед.
Повышение навыка будет оставаться активным до конца вашего хода. Когда это произойдет, Бонусная атака вашего Героя или Героев в этом поле будет увеличена на 20 единиц.
Бонус к навыку атаки будет оставаться активным до тех пор, пока вы не используете специальные способности героя или не примените к нему действие. Если враг получит урон, бонус уменьшится на 20 единиц.
Все созвездия героя
- №1 «Алые холмы». Сокращает время восстановления способности «Тихаяфуру» на 10%. Дополнительно при активации умения «Удар Кадхзухи» время восстановления «Тихаяфуру» полностью сбрасывается.
- №2 «Ветер ямаараси». Созданное способностью «Удар Кадзухи» поле Осеннего вихря получает такие эффекты:
- Повышение мастерства Кадзухи на 200 ед.;
- Повышение мастерства других героев, находящихся в области действия Осеннего вихря, на 200 ед.
- №3 «Кленовая легенда». Повышает уровень умения «Тихаяфуру» на 3.
- №4 «Одзора гэмпо». Когда элементальная энергия Кадзухи достигает отметки 45 и ниже, он получает такие эффекты:
- При активации «Тихаяфуру» герой получает 3 ед. энергии за быстрое нажатие и 4 ед. за долгое;
- При использовании планера герой получает 2 ед. энергии каждую секунду.
- №5 «Мудрость веков». Повышает уровень умения «Удар Кадзухи» на 3.
- №6 «Багровые листья». После активации «Тихаяфуру» и/или «Удар Кадзухи» меч героя наполняется Анемо инфузией. Кроме того, Кадзуха получает прибавку к урону обычными/заряженными атаками и атаками в падении в размере 0,2% за каждую единицу его мастерства.
Базовый навык Казухи уменьшен на 50%; оставшаяся сумма определяется его навыками.
№ 7 "Ветры судьбы".
После применения "Чихаяфуру" оружие героя меняется на ветрозащитное.
№ 8 "Морозный туман".
После применения "Тихаяфуру" клинки Казухи превращаются в морозостойкое оружие.
№ 9 "Судьба огня".
Казуха теряет 100% всех сил во всех областях вокруг него, за исключением силы огня.
Содержание:
Список командиров отделений, который появится в следующих главах.
Карточки, которые нужно использовать для каждого ранга, отмечены внизу каждой страницы.
(Этот список не является исчерпывающим.)
--------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------
ОБУЧЕНИЕ РАБОЧИХ:
Гинджи, Чибико, Масаси и Кенго нанимаются для подготовки стажеров к боевой подготовке. Они должны быть обучены справляться с ситуациями, связанными с небольшой группой врагов.
Фехтовальный стиль Гарю
Используя «Фехтовальный стиль Гарю», персонаж наносит до 5 быстрых атак мечом. Заряженная атака заставляет его дважды ударить противника, потратив при этом определенный процент выносливости. Если вы выполните атаку в падении, враги получат урон от Анемо и будут затянуты в воздушный поток.
Враг не умирает мгновенно, поэтому лучше всего использовать их с умом.
В бою падение - это легкий способ потерять себя. Когда вас подхватит ветер, убедитесь, что вы не упали. Затем откатитесь в сторону, откуда вы можете видеть. Когда ваш враг вот-вот упадет, постарайтесь избежать его, прыгая вверх и вниз или бегая за ним. Это увеличит его шансы снова ударить вас.
Вторая атака заставит вас откатиться в ту сторону, откуда дует ветер.
Пассивные таланты
- «Летучий клинок». При взаимодействии с элементами Электро, Пиро, Крио и Гидро атака в падении Мидарэ рандзан от способности «Тихаяфуру» нанесет доп. урон от соответствующей стихии. Сила урона – 200% от показателя атаки героя. Эффект срабатывает 1 раз для одного элемента. Дополнительный урон считается уроном от атаки в падении.
- «Поэзия песен ветра». Когда Кадзуха создает реакцию «Рассеивание», союзники получают прибавку к элементальному урону в размере 0,04% за каждую единицу его мастерства стихий. Бонус сохраняется в течение 8 секунд.
- «Шелест ветра». Снижает затраты выносливости активного героя во время спринта на 20%. Не суммируется с аналогичными эффектами других героев.
Продолжительность этого пассива увеличивается на 5 секунд. Длительность пассива остается неизменной до тех пор, пока не будет отменена другим действием или во время эффекта "Деформации".
"Горький ветер".
Каждый враг, находящийся в пределах досягаемости союзного героя, получает устойчивость к эффектам ветра, а сопротивление эффектам ветра, скорее всего, будет снижено больше, чем обычно. При использовании на существах, отличных от Героев, они получают дополнительный случайный урон.
Атака в падении
| Урон от атаки в падении | 81,8% |
| Минимальный / максимальный урон | 164% / 204% |
Минимальный максимальный урон 166,5% / 204%
Диапазон 3-6
Базовая статистика 0.05x1
Лидер спортзала: Реичи, лидер спортзала первого ранга 5!
Основная атака — Фехтовальный стиль Гарю
Обычная атака — до пяти быстрых ударов мечом.
Заряженная атака — два быстрых взмаха мечом, для которых тратится определённое количество выносливости.
Атака в падении — стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади. Если атака в падении произошла благодаря элементальному навыку Тихаябуру, то вместо неё выполняется атака в падении: Мидарэ рандзан.
Атака в падении: Мидарэ рандзан: урон атаки в падении, выполненной благодаря элементальному навыку Тихаябуру, конвертируется в Анемо урон. Также с помощью тайной техники эта атака создаёт небольшой воздушный тоннель, который втягивает в себя ближайшие объекты и врагов.
Если атака при падении происходит из-за элементарного навыка врага Чиода или Денден, Воздушный туннель обе стороны называют "Тираннус". Он может быть использован обоими персонажами.
Повышение мастерства стихий команды с помощью Рассеивания
Поэзия песен ветра дает команде бонус к мастерству стихий на 8 секунд каждый раз, когда Кадзуха вызывает реакцию Рассеивание. Это можно использовать для усиления других персонажей, использующих мастерство стихий.
Способность одного персонажа наложить это заклинание на другого, а затем выполнить атаку на основе элементов на эту цель называется "мастерство стихий". При правильной комбинации это увеличит ваши шансы нанести критический удар.
Затем персонаж может использовать любые навыки, которыми он обычно обладает, чтобы наносить урон союзникам противника. Это:
- Бонус к атаке +1 (+2 к Кулакам). Вы можете атаковать в два раза быстрее, если атакуете одним и тем же оружием, но вы должны хорошо владеть обоими видами оружия.
Как лучше использовать Кадзуху
Ведение команды с Казухой
Ваш первый шаг - поставить своих игроков в одинаковую позицию и быть готовыми к бою.
Во время тренировки ваша команда должна быть максимально сбалансированной. Кроме того, вам нужно поработать над командной работой и командной тактикой. Как правило, если вы можете сделать что-то лучше, чем другое, вы должны это сделать.
С Kazuha вы можете использовать любую комбинацию навыков. Диапазон навыков зависит от вас.
Обычная атака
| Урон 1 удара | 45% |
| Урон 2 удара | 45,2% |
| Урон 3 удара | 25,8% + 31% |
| Урон 4 удара | 60,7% |
| Урон 5 удара | 25,4% (x3) |
+ 61.2%
Главное в этой игре - это сложность. Я действительно ожидал легкого боя, но как только я получил несколько атак, это стало невероятно сложно. Это так сложно, что я очень быстро получал травму. Я не знаю, является ли это ошибкой или как-то связано с моей настройкой, но я просто ничего не могу поделать.
Редактировать: Похоже, что даже если у вас есть какая-то базовая броня или, по крайней мере, какая-то защита, персонаж с большим количеством HP не сможет многого сделать.
Новый герой с максимально аддиктивным геймплеем.
В период своей жизни в Инадзуме Каэдэхара Кадзуха вытерпел много невзгод. Но сейчас этот странствующий самурай готов бросить вызов любым неприятностям. Следуя собственному кодексу, он усилит вашу команду мастерством стихий, добавит Рассеивание в ваш арсенал оружия и стянет врагов вместе, чтобы обрушиться на них с неба.
Основные умения (активные скиллы)
- Фехтовальный стиль Гарю (обычная/заряженная атака)
До пяти быстрых ударов по цели обычной атакой.
При заряженной атаке – 2 мгновенных размашистых удара с затратой выносливости.
При атаке с воздуха герой поражает всех противников на своем пути, нанося AoE-урон при ударе о землю.
Если эту атаку спровоцировал элементальный навык Тихаяфуру, то она превращается в атаку в падении Мидарэ Рандзан.
Модифицированная атака с воздуха наносит Анемо-урон, создавая ветряной поток, затягивающий в себя ближайших противников.
- Тихаяфуру (элементальный навык)
Мощная атака ветром стягивает противников в области поражения, а затем подбрасывает персонажа в воздух.
Находясь над землей в течение 10 секунд с момента использования элементального навыка, можно задействовать Мидарэ Рандзан.
Элементальный навык может быть применен в воздухе.
Если удерживать кнопку этого скилла, зона поражения в разы больше.
- Удар Кадзухи (взрыв стихии)
Одиночный удар клинком, схожий с надвигающимся штормом. Он не только наносит Анемо-урон по области, но и оставляет за собой активное воздушное поле «Осенний вихрь». В пределах этой зоны Анемо-стихия дамажит врагов в течение некоторого времени с заданными интервалами.
Также, как и любое рассеивание, вихрь поглощает Гидро, Пиро, Крио и Электро стихии, нанося дополнительный урон этим элементом по врагам. Поглощение происходит один раз, когда внутри поля оказываются цели с соответствующим статусом.
Однако он не эффективен против пользователей водной стихии.
На данный момент есть вероятность, что Hydro используется в качестве статусного эффекта. После попадания одним ударом оружия элемент воды высвобождается и на короткое время наносит урон врагам. Если эта атака поражает другого врага с таким статусом, эффект статуса блокируется до следующей возможности его использования. Вихрь может длиться до 30 секунд.
Этот навык применяется с воздуха или Земли, в зависимости от того, в каком направлении он используется.
7. Материалы для прокачки талантов и вознесения героя
8. Вызов монстра и вызов его собственного призывателя!
9. Что такое "Повышение уровня"?
10.
Взрыв стихии (ульта) — Удар Кадзухи
Единственный взмах, словно надвигающийся шторм, наносит Анемо урон по площади. След от меча оставляет за собой поле Осеннего вихря, которое наносит периодический Анемо урон по площади врагам, находящимся в нём.
Поглощение стихии (актуально и для элементального навыка): при контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио или Электро наносит дополнительный урон этим элементом. За каждое использование навык может поглотить только один элемент. Порядок поглощения стихий вы найдёте дальше в статье.
Гравитация (элементарная, магическая) — Вы контролируете эту элементальную способность, поэтому, если она активна, Казуха может воздействовать на любого ближайшего врага или монстра, используя Силу гравитации (элементальную).
Ветер: Элементальное оружие, которому не нужна цель для поражения, но вместо этого заряжается Скоростью ветра (элементаль). В некоторых редких случаях Казуха может воздействовать на нескольких врагов одновременно. Если это произойдет, то вы можете использовать свое собственное ветровое оружие, чтобы добавить урон от ветра к вашей атаке.
Заряженная атака
| Урон от заряженной атаки | 43% + 74,6% |
| Расход выносливости | 20 |
100/140 (0-90/100) - 6% от полученного базового урона.
Дальность действия 20,4 метра, Дальность действия 1,8 метра
Целеуказание: У вас есть возможность нацелиться на вражеский юнит, если он переместится на расстояние 30 метров.
Специальные атаки. Ваши атаки теперь нацелены на юнитов, а также на точку на местности, которая находится в пределах досягаемости.
Притягивание врагов и объектов
Кадзуха может притягивать противников и предметы к себе с благодаря элементальному навыку Тихаябуру.
Это полезно для блокирования заряда или нанесения тяжелого урона. Использование этой функции наносит урон всем врагам в радиусе его атаки, который может быть увеличен на 100%. Это увеличение также может быть увеличено на 50% при использовании его пассива в сочетании с атаками стихий.
Получить бонусный HP во время атаки врага можно, добавив или вычтя максимальное количество очков из этой суммы.
Атака цели невидимым оружием может привести к эффекту, подобному "Скрытности", но без ее недостатков.
Тихаябуру
«Тихаябуру» – способность, механика которой напоминает умение стихий Венти. С ее помощью Кадзуху может не только наносить урон противникам, стягивая их в одну точку потоком вихря, но и подниматься в воздух, что значительно упрощает исследование Тейвата.
Дополнительная особенность «Тихаябуру»: если в течение 10 секунд после подъема Кадзухи в воздух с помощью этого умения он совершит атаку в падении, монстры получат сильный дополнительный Анемо-урон.
| Урон способности (быстрое нажатие) | 192% |
| Время восстановления способности (быстрое нажатие) | 6 сек. |
| Урон способности (долгое нажатие) | 261% |
| Время восстановления способности (долгое нажатие) | 9 сек. |
Основное применение Тихаябуру - это механизм побега. Если Казуха падает и атакует, на его тело можно надеть Тихаябуру и использовать его как способ предотвратить падение. Когда Казуха летит к противнику, Тихаябуру может быть помещен перед противником и автоматически активируется, если он находится в пределах досягаемости. Эффект длится около двух секунд.
Как получить Кадзуху в Genshin Impact
Баннер с Кадзухой доступен в первой половине обновления 2.8. Получить героя можно только из ивентового баннера за Камни Истока. Созвездия открываются при выбивании копий персонажа.
За это нет награды в "Возвращении героя", и это не может быть сделано вне события Event. Однако вы можете получить несколько наград и другими способами.
Вы можете получить различные трофеи, выпавшие при выполнении заданий.
Достижения
Есть два достижения, которые вы можете получить, убив одну копию Казухи во время Эпизода или битвы с боссом.
Билд на Кадзуху в Genshin Impact
15 Июля 2021 27829
Кадзуха– персонаж поддержки атакующего типа. Ронин-самурай из Инадзумы, который нашёл приют на флоте Южного креста в Ли Юэ. Этот добрый и беззаботный молодой человек многое пережил в прошлом.
Он очень хорошо справляется с противниками в одиночку, особенно если противник является врагом его друзей и семьи. Он часто становится сильным союзником для любого, кто нуждается в заботе о нем.
Атака в воздухе — дополнительный источник урона
Пока вы будете в воздухе, вы можете совершить атаку в падении Мидарэ рандзан и нанести дополнительный урон своим врагам. Атаки в падении по умолчанию наносят Анемо-урон, но могут наносить и урон той стихии, которой обладал враг.
Элементаль достанется вам. Затем вы сможете выполнить специальное движение, называемое Высвобождением пружины Шизуто, и нанести дополнительный урон своей цели. Каждый предмет, который вы получаете, играя за Азами во время ее облика, увеличивает сопротивление исцелению и магии. После победы над Зеллвудом вы откроете новый класс, который позволит вам совершать несколько очень мощных атак.
Военачальники
Когда Укун наконец появился, он был настоящим воином, а не слабаком.
Сборка для второстепенного ДПС
Для обеспечения безопасности поездов были созданы следующие отряды.
ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНЫЙ СОВЕТ - ТРЕЙСЕР (КОМПРОМИСС)
(ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНЫЙ СОВЕТ, или TCR, был создан 1 октября 1989 года как объединение трех подразделений дорожной полиции: "дорожных инспекторов", "вагонных инспекторов" и "вагонных охранников". Первоначально две фамилии были написаны одинаково, но с тех пор эта практика была прекращена.
Созвездие
Сначала хочу дать общий коммент по констам Кадзухи. По сути, все звезды достаточно полезные, разве что 4-я выглядит не так круто, как другие. Если вы задаетесь вопросом «а стоит ли крутить звезды», то могу сказать, что первые две точно стоят того, особенно вторая. Ну конечно, если вам позволяют ресурсы, никак иначе. Давайте поподробней.
1-я звезда: срезает перезарядку «Е» на 10% и полностью откатывает ее после использования взрыва стихии. Это добавляет дополнительную «Е» в раскаст. То есть, ты даешь «Е», потом ульту и потом снова «Е», причем каждый раз заряженную версию. Это прям значительно бустит не только урон, но и количество заливаемой энергии. Фактически, даже с небольшим показателем восстановления ты без проблем должен заряжать себе ультимейт. Помимо этого звезда сильно укрепляет позиции Кадзухи в револьверных отрядах и отлично сочетается с последующими звездами.
2-я звезда: имба. Теперь кленовый шторм увеличивает мастерство стихий Кадзухи и других героев на 200 единиц. С ней ты полностью можешь забыть о существовании Сахарозы с ее заливом мастерства и спокойно брать Кадзуху в отряды от прямых реакций для еще большего усиления персов по типу Ху Тао + Син Цю, даже без раздувки нужного элемента. А если мы еще вспомним о том, что пассивка заливает аффиксы из кармана, то не сложно прикинуть, насколько это сильно в купе с С2. Команда получает литрами урон, а сам Кадзуха начнет заливать еще больше аффиксов в отряд, так как его мастерство стихий в ульте увеличиться.
4-я звезда: здесь уже все не так круто. Ну, то есть, она не бесполезная, просто смотрится хуже на фоне других. Фактически, конста решает проблему с нехваткой энергии. И если восстановление от планнера это такая себе опция в сражении, то вот дополнительная энергия с «Е» – очень даже хорошо. Но стоит заметить, что 3-4 единицы в описании это не анемо-шарики, а прямая прибавка в ульту. Потому что шарики дают гораздо больше. В любом случае, работает конста до 45 единиц энергии. Бесполезной ее не назвать, она частично решает проблему с подкачкой ульты на герое почти без дополнительного восстановления, но ценность как для 4-й повторки легендарного героя из баннера – честно говоря, такое себе.
6-я звезда: можно много распинаться по этому поводу, но правда в том, что получение инфузии на тычки легко превращает Кадзуху в главного дамагера и дает крутую возможность побить с руки. Но ты не обязан этого делать, ведь звезда полезна и для стандартного Кадзухи и не в коем случае не вынуждает тебя менять свой геймплей. Скорее дает очень крутую альтернативу или усиливает стандартный билд героя в мастерство. Хотя, как мне кажется, даже ДД Кадзуха все равно будет собираться в МС, разве что с некоторыми отклонениями.
Подводя итог, скажу, что прокачанное созвездие не только полезно для любого привычного Кадзухи, но и дает новые, крутые возможности. Но у кого оно есть? Вряд ли ребята с с6 читают гайды. А рассматривать отдельно билд под с6 Кадзуху я в общем-то не вижу смысла. Так или иначе по ходу статьи все должно стать плюс/минус понятно, как билдить в том числе с6 Кадзуху.
Это игра с сильным сюжетом, но если вдуматься, то вряд ли в сюжете есть что-то, что изменит результат матча. Вы не можете спасти мир, поэтому вы никогда не увидите, что происходит с персонажами. Вот почему необходимо определенное количество героев. Некоторые герои просто слишком сильны, и вы не сможете играть против них. Но у вас должно быть как минимум четыре героя, потому что вы не можете играть 3 на 3 против шести героев.
Лучший отряд для Кадзухи
Что касается отрядов с Кадзухой – не рассматриваются абсолютно никакие отряды с физ ДД, гео ДД или анемо (Сяо). В то время как, по сути, абсолютно любая пачка на моно элементе или реакциях с радостью пустят в себя Кадзуху. Я чисто физически не дам вам все варианты, их очень много.
Для начала - моноэлементальные пачки. То есть, отряды на основе одного элемента. Это касается в основном пиро и электро. Также я сюда отнес статуйные отряды. Те, что без демедж реакций, а просто комба гидро+крио и Кадзуха. Опять же, я не стал тут набрасывать всевозможные отряды, в конце концов, в пачках с Кэ Цин на последний слот можно поставить 5-6 разных героев и выделить это за отдельный отряд. Типа вместо Беннета или Чжун Ли написать условную Джинн, Венти или даже Диону с Розарией – это не важно. Считайте, что выбор последнего слота за вами, в зависимости от потребностей конкретной комнаты Бездны. С прожарками все плюс/минус понятно, а в статуйных там выбор побольше, но все таки.
- Кэ Цин, Бэй Доу, Кадзуха, Беннет
- Кэ Цин, Фишль, Кадзуха, Чжун Ли
- Бэй Доу, Фишль, Диона, Кадзуха
- Кли, Беннет, Сян Лин, Кадзуха
- Дилюк, Беннет, Сян Лин, Кадзуха
- Гань Юй, Мона, Диона, Кадзуха
- Кэйа, Чун Юнь, Син Цю, Кадзуха
- Розария, Чун Юнь, Син Цю, Кадзуха
Следом идут вейп пачки. В общем и целом, любые отряды с реакциями будут рады присутствию Кадзухи. Самый приятный отряд для него в таком случае это именно Тарталья, Сян Лин и Беннет. Там прямо все идеально складывается и раздувается, играть одно удовольствие. Ну и пачки с другими пиро-дамагерами тоже будут рады присутствию Кадзухи. Опять же, составляющие отрядов могут меняться, важен только факт наличия конкретного ДД героя с Кадзухой в паре. Также хочу дать коммент конкретно по команде с Ху Тао – там есть свои трудности. Ху Тао крайне статусозависима, потому лишь наличие у Кадзухи второй звезды поставит его на ранг выше Сахарозы. Но даже без с2 можно поиграться, но если ты покрасишь ульту Кадзухи в пиро – смерть всей твоей комбинации Ху Тао + Син Цю, так как это перебьет гидро статусы.
- Тарталья, Сян Лин, Беннет, Кадзуха
- Дилюк, Син Цю, Беннет, Кадзуха
- Кли, Син Цю, Беннет, Кадзуха
- Янь Фэй, Син Цю, Беннет, Кадзуха
- Кли, Мона, Венти, Кадзуха
- Янь Фэй, Син Цю, Кадзуха, Чжун Ли
- Дилюк, Мона, Венти, Кадзуха
- Ху Тао, Син Цю, Кадзуха (с2), Чжун Ли
Также я набросал мелт-сетапов. Здесь в общем-то реагируют в основном именно пиро герои, так как пиро статус сильнее крио. Правда, могут быть проблемы с раздувкой конкретного элемента, но это уже ситуативно. И вот опять же, пачка с Ху Тао, хоть я ее и внес сюда с уточнением, что Кадзуха с2, но можно и без созвездия, просто конкретно в таком случае Сахароза будет смотреться получше.
- Гань Юй, Сян Лин, Кадзуха, Беннет
- Гань Юй, Сян Лин, Кадзуха, Диона (с6)
- Чун Юнь, Сян Лин, Кадзуха, Беннет
- Кли, Розария Кадзуха, Беннет
- Ху Тао, Син Цю, Гань Юй, Кадзуха (с2)
- Дилюк, Розария, Гань Юй, Кадзуха
- Розария, Сян Лин, Беннет, Кадзуха
- Янь Фэй, Розария, Диона, Кадзуха
Ну и напоследок револьверные отряды. Суть таких команд в сбросе кнопок по перезарядке без конкретного ДД персонажа. Даже вот Кэ Цин и Гань Юй, которые фигурируют в отрядах, с руки по сути бить не будут. Как по мне, это одни из самых интересных отрядов, правда многие из них собираются очень дорого. Зато результат не разочарует.
- Мона, Кадзуха, Беннет, Венти
- Кэ Цин, Кадзуха, Бэй Доу / Фишль, Беннет
- Розария, Кадзуха, Венти, Беннет
- Мона, Кадзуха, Фишль, Чжун Ли
- Гань Юнь, Сян Лин, Кадзуха, Чжун Ли
- Кадзуха, Венти, Фишль, Беннет
- Кадзуха, Сян Лин, Беннет, Мона
- Кадзуха, Сян Лин, Беннет, Венти
, Мазарадок, Чан, Вэнь, Цинь, Цзянь Синь, Цинь, Вэнь, Ван
Я решил использовать другую стратегию. По крайней мере, не так давно я уже делал это. Именно эту стратегию я и выбрал для использования, поскольку она хорошо вписывается в мое видение игры. Результаты оказались несколько неожиданными.
Есть два варианта: Вы можете играть с одной или двумя командами. Но я предпочитаю играть в эту игру с тремя командами. В этом случае есть более эффективный способ.
Альтернативный набор артефактов
| Название набора | Бонус артефактов |
Инструктор | 2 предмета: Повышает мастерство стихий на 80 ед. 4 предмета: При активации реакций стихий мастерство всех членов отряда увеличивается на 120 ед. Эффект действует 8 сек. |
Когда враг поражен взрывом или огненным шаром, он получает возможность использовать свои навыки.
В дополнение к этим изменениям, игроки также получат доступ к следующим бонусам:
Эффекты, появившиеся у игрока и других персонажей после смерти, не длятся так долго, как период активации персонажа. Например, когда вы умираете, ваше оружие не исчезает. После смерти все существа все еще могут быть атакованы любыми врагами, которые нападают на них, но только до окончания атаки.
Игроки могут выбирать, какими бонусными артефактами обладают их противники.
Лучшее оружие для героя
| Рейтинг | Название оружия | Базовые/дополнительные характеристики и эффект |
| 1 место | ★★★★★ Клятва свободы | Базовая атака: 46 Доп. характеристика: мастерство стихий |
Эффект: Оружие повышает наносимый героем урон на 10%~20%. При создании элементальной реакции Кадзуха получит один Талисман воодушевления. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 0,5 секунд (даже при условии, что Кадзуха не является активным персонажем). Два Талисмана воодушевления исчезают, после чего ближайшие члены группы получают положительный эффект «Тысячелетняя симфония: гимн восстания». Он повышает урон от обычных/заряженных атак и атак в падении на 16%~32%. Дополнительно увеличивается сила атаки героя на 20%~40%. «Тысячелетняя симфония: гимн восстания» длится 12 секунд. После того, как 2 Талисмана воодушевления исчезнут, в течение 20 секунд они накапливаться не будут. Важно: «Тысячелетняя симфония: гимн восстания» не суммируется с бонусами, которые влияют на эффективность таких же навыков | ||
| 2 место | ★★★★★ Небесный меч | Базовая атака: 46 Доп. характеристика: восстановление энергии |
| Эффект: Повышает вероятность критического попадания. Взрыв стихии взывает к силе небес и увеличивает атаку и скорость передвижения героя на 10%. Дополнительно заряженные/обычные атаки наносят противникам на 20~30% больше урона. Длительность всех эффектов – 12 сек. | ||
| 3 место | ★★★★ Меч Фавония | Базовая атака: 41 Доп. характеристика: восстановление энергии |
| Эффект: Каждая критическая атака с 60~100% вероятностью призовет элементальную частицу, которая восстановит герою 6 единиц энергии. Эффект срабатывает раз в 12~6 сек. |
2 место Фавония Огненный Клинок Базовая атака:
Дополнительная характеристика: Способность восстанавливать эффект HP:
При попадании любой атаки или бонуса Казуха получает 3 очка жизни. В дополнение к этому эффекту он получает на 50% меньше максимального здоровья. Как только атака или бонус убиты, Казуха получает новый набор Жизни (независимо от его текущего уровня). Герою восстанавливается полный набор здоровья в размере 50%. Удерживая дополнительное очко жизни, Казуха может вернуть 50% своей жизни в любое время.
Рекомендуемые характеристики и подстаты артефактов
| Характеристики в приоритете | Подстаты | |||||
| Мастерство стихий или восстановление энергии | Бонус к Анемо-урону | Мастерство стихий | % Атаки | Крит. урон | Мастерство стихий | Шанс критического попадания |
Увеличение урона на 25% за каждый навык критического удара для элемента к критическим ударам Вычитание навыков, наносящих критический урон, на -25% за каждый навык навыка
Вычитание Навыка из его элемента
Навык, который применяет штраф за Элемент к его Подэлементу. Это означает, что если вы освоили Элемент A и Навык B, то Навык C больше не будет наносить бонус к Критическому урону. Навык B теперь применяется только к своему Элементу, поскольку он был вычтен. Эффект одинаков для всех навыков в команде.
6. Рекомендуемые члены отряда в связке с Кадзухой
В следующих двух сценариях вам будет предоставлен выбор члена от каждой команды. В них выбор будет основываться на том, насколько сильно или незначительно увеличатся расходы из-за их присоединения к команде.
Сценарии
Сценарий 1: Отряд из пяти человек и Казуха (Увеличение расходов на 50%)
Сценарий 2: Команда из пяти человек и новые товарищи по команде Five (Увеличение расходов на 50%)
Сценарий 1: Отряд из пяти человек и Казуха
Цена отряда из пяти человек снижена на 50%.
!!frag-98/126
Изумрудная тень
Церемония древней знати
Конец гладиатора
Клятва свободы
Небесный меч
Меч Фавония
Комментарии
Отправить комментарий